《暗黑破坏神4》总监称本作像书的第一章 暗示将长期更新
发表于:2024-11-28 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月28日,外媒Ausgamers上周刊载了一篇对《暗黑破坏神4》总监Luis Barriga的采访内容,在采访中Barriga将《暗黑4》比作是一本书的第一章内容,这似乎是在暗示《暗黑破坏神4》将通过长期更新加
外媒Ausgamers上周刊载了一篇对《暗黑破坏神4》总监Luis Barriga的采访内容,在采访中Barriga将《暗黑4》比作是一本书的第一章内容,这似乎是在暗示《暗黑破坏神4》将通过长期更新加入更多的拓展内容。
在采访中Luis Barriga总监表示,在查看《暗黑破坏神》的概念艺术图时,开发者们也是找到了新的灵感:可以围绕莉莉丝这一角色构建故事。Barriga认为,此前游戏团队已经围绕庇护之地种下了很多种子,相关的小说和设定集讲述了丰富的背景故事,于是乎开发者们决定这次更近地去观察一下更具神秘感的造物。"我们觉得之前已经打过迪亚波罗了,然后迪亚波罗又总会回归--所以,这一回我们想看看还有什么别的牌可打。"
"《暗黑破坏神4》像是一本书的第一章,我们想讲述一个宏大的故事,也希望把这个故事长久地说下去。我们将这(《暗黑4》)当做是一本书的第一章,而莉莉丝就是这个故事中的关键人物。这给人的感觉很棒--因为人们知道未来还会有其他角色会回归,或许还会有我们从未见过的新角色。"
"这也改变了我们的惯例。"Barriga解释说,在采访中他也强调:随着《暗黑破坏神》系列的发展,反派角色们的数量已经翻了一番,而这些魔头肯定不会突然就沉入历史书中不见天日。"在(《暗黑3》拓展包)'夺魂之镰'中,如果你满级之后去对付迪亚波罗,这场战斗就只会给你带来一点小阻碍。马萨伊尔成了真正的boss。所以我们还是想说,如果我们不要立刻就让他(迪亚波罗)回归如何呢?换种方式,让我们花点时间探究一些其他角色吧。"
故事
角色
波罗
迪亚
内容
总监
开发者
开发
更新
宏大
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