大厂众生相 手游厂商Gameloft的曲折发展之路
发表于:2024-11-28 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月28日,跟一些传统的游戏大厂相比,Gameloft 算是辈分比较低的,也没有那么波浪壮阔的历史,但是在手机游戏领域,Gameloft 绝对是最老牌的游戏企业之一,单从研发游戏的质量和数量来看,说它是手机游戏第
跟一些传统的游戏大厂相比,Gameloft 算是辈分比较低的,也没有那么波浪壮阔的历史,但是在手机游戏领域,Gameloft 绝对是最老牌的游戏企业之一,单从研发游戏的质量和数量来看,说它是手机游戏第一大厂也不为过。回溯 Gameloft 的成长历程可以我们甚至看到整个手机游戏的变迁史。
手游萌芽时代的崛起
Gameloft 年成立于1999,是育碧旗下子公司,那时育碧也才刚开始依靠《雷曼》建立自己的影响力。而1998-2003年正是手机游戏的萌芽时期。可以说在手机游戏这个概念都还没有成型的时候,Gameloft 就进入了这个行业。这一阶段是手机作为通讯工具大放异彩的年代,而使用手机玩游戏这一需求还只是一颗种子,并未露出地面。虽然《贪吃蛇》通过诺基亚预装也风靡一时,但是限于设备性能、网络等各方面条件,玩惯了主机和掌机,追求游戏品质,画质,游戏性的所谓"核心玩家"显然不会认为手机也能给他们带来同样的体验。
波斯王子
而 Gameloft 在这个时期填补了手机游戏市场的空白,让更多的人能够在自己的手机上体验到优质的游戏。在任何时候,面对一块几乎无人开拓过的蓝海,成功总会比较容易。在这个时期,Gameloft 就推出了《分裂细胞》、《西伯利亚》、《恶梦鬼魅》、《波斯王子》等多款让当时玩家感到惊艳的作品,在那个手游蛮荒时代,Gameloft 毫无疑问是最成功的手机游戏厂商。虽然那时已有EA、动视、任天堂、科乐美、卡普空、史克威尔艾尼克斯等一众成名已久的游戏公司,但是 Gameloft 还是通过手机游戏在那时的玩家心中留下了深刻的印象。
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