独立游戏网

为梦想而生 游戏开发者的小小爱好与坚持

发表于:2024-11-28 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月28日,"你的梦想在别人眼里可能屁都不是,你反复告诉别人,你的梦想有多伟大多重要,毫无意义。"小胖说。一个月前,《Deviant Steel》的开发陷入困境。凌晨两点多,他发了条微博:"游戏很可能就到这里了,

  "你的梦想在别人眼里可能屁都不是,你反复告诉别人,你的梦想有多伟大多重要,毫无意义。"小胖说。

  一个月前,《Deviant Steel》的开发陷入困境。凌晨两点多,他发了条微博:"游戏很可能就到这里了,最后我还是死在了自己的'爱好'上。"

  他说,他只是想做一款自己喜欢的游戏,只是出于这样一个小小的爱好,与伟大无关。

  《Deviant Steel》的三位开发者(由左至右):美术Ace(谭迪)、程序大城小胖(魏子钧)、策划孙昱

《Deviant Steel》做了4个月后,弹尽粮绝,只能靠外包养活自己

  这天下午,小胖接到上海杨浦区某创意产业园打来的电话,告诉他,之前申请的免费办公场地没能审批下来。

  这在他的意料之中。一个月前,他拿着《Deviant Steel》的商业计划书找到对方。对方兴趣不大,对他说:我们这里已经入驻了很多手游公司,其中有些规模还不小,你们这种两三个人的小团队,恐怕没什么机会。

  小胖只能继续蹭朋友的办公场地。朋友那边两个人,他这边两个人,4个人挤在浦东八佰伴附近一间没有窗户的小屋里,8平米月租3000多。


4个月前《Deviant Steel》的游戏界面

  最近,他的睡眠很不好,每天凌晨三四点躺下,八九点又爬起来。熬夜对30多岁的他来说,已不再是一种享受。"别人熬夜是困,我熬夜是疼,胸这里疼。有时候脑子里想着游戏的事,翻来覆去睡不着。"

  《Deviant Steel》做了5个月,花的是自己的钱。积蓄耗光了,现在靠外包维持生计。外包的收入不稳定,也不多,好的时候每月五六千,差的时候每月两三千。


4个月后游戏现在的画面

  两年前,在公司上班时,小胖的月薪是两万多。如今,他的那些老同事,大多已经月入三四万,有的创业后拿到了千万投资,而他还在为自己的这个"小小爱好"忙碌。

  小胖觉得挺好,至少自己的快乐不比别人少,经济压力也不算太大。以前手头有点闲钱时,他已经一次性付清了一年多的房租,平时的开销,主要就是交通、吃饭,见一些投资人和做游戏的朋友。

  眼下最让他苦恼的是,外包牵扯了太多精力。他同时接了三四个外包,每天在不同的QQ群里来回切换,和客户沟通,处理各种需求,几乎没时间做自己的游戏。按照原先的计划,即便全力开发,《Deviant Steel》的iOS版本也还要三四个月才能完成。

  "现在最愁的就是这事儿,想着赶紧把手头的外包结了,把游戏的官网做起来,搞一个小型的募捐活动,把这几个月挺过去。"小胖说。

  他的募捐目标是一万元。

1 2 3 4 5 下一页友情提示:支持键盘左右键"← →"翻页

0