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《钢铁侠》战甲完全拆解 未来科技帅到掉渣

发表于:2024-11-29 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月29日,由影星小罗伯特·唐尼(Robert Downey Jr.)所扮演的钢铁侠(Iron Man)托尼·斯塔克(Tony Stark)外表风度翩翩,不仅是坐拥亿万产业的天才发明家,更是复仇者联盟(The A

  由影星小罗伯特·唐尼(Robert Downey Jr.)所扮演的钢铁侠(Iron Man)托尼·斯塔克(Tony Stark)外表风度翩翩,不仅是坐拥亿万产业的天才发明家,更是复仇者联盟(The Avengers)的超级英雄之一。他的钢铁侠战甲让他所向披靡,所配备的全息显示装置(Holographic Display)更是告诉我们他的创造发明是有多么的酷。今天上映的《复仇者联盟2:奥创时代》(Avengers: Age of Ultron,下文中简称 "复联2"),影片中的斯塔克实验室向我们展示了各种未来 3D 信息图、生物识别技术、甚至是对外星人科技的分析成果。不过这些,都没有接下来这套由数据驱动的钢铁侠战甲更让人啧啧称奇的了。

完整UI演示:

  由著名视觉特效公司领土工作室(Territory Studio)负责操刀《复联2》中关于钢铁侠战甲的一切运作展示。在此之前,电影《银河护卫队》(Guardians of the Galaxy)中大量精细的交互界面、CGI 效果和电影《机械姬》(Ex Machina)中的游戏搜索引擎的设计均出自他们之手。而这一次与导演乔斯·韦登(Joss Whedon)和美术指导查尔斯·伍德(Charles Wood)的合作,也让人多了一些期待和好奇。

  "乔斯的电影风格是一种黑暗风,但不妨碍故事带领着我们探索这些超级英雄的盔甲之下的人性," 领土工作室的创始人兼创意总监大卫·谢尔登·希克斯(David Sheldon-Hicks)这样谈道。"乔斯和查尔斯都希望我们能使用户界面的设计效果更加逼真,为此我们对机器人技术、航空电子技术、军事武器和平视显示器(Heads-up Displays)等技术进行了大量的研究分析。"


所有图片由领土工作室提供


图中贾维斯正在进行对钢铁侠军队的诊断、维护和升级

  "对斯塔克本人的战甲和钢铁侠军队的诊断过程,详细展示了斯塔克实验室里的科技成果," 他接着说。正如电影里所展示的那样,一支刚刚结束与九头蛇长达一天的鏖战的钢铁侠军队,正在接受智能机器人贾维斯的诊断维护。但是,大卫并不满足于这样简单的呈现,他更希望能剖析这些内部结构的运作过程。"提到钢铁侠,人们便会为他贴上 '热爱技术发明'、'天才发明家' 等一系列标签。而我们要做的就是,设计出一个可以让粉丝们更加全面了解钢铁侠的性格特点的场景效果。就好像能让你站在斯塔克的身边,看着他对现代喷气式引擎、机械水泵等产生的各种奇思妙想。"


腿部的分解诊断图

  正如《银河护卫队》预告片中的 监狱数据分析中出现的精细的控制界面,不仅是能让电影的科幻效果更加逼真,其中这些无缝融入情节之中的图表、数据,直观呈现着角色和计算机的每一个互动,还起到推动故事情节发展的重要作用。


脸部和躯干的分解诊断图

  "画面中贾维斯正在对盔甲进行不断地升级与维修。这种对盔甲的整体呈现,是为了营造一种观众们正身处斯塔克实验室的氛围。除了加入对盔甲各个部分(肩膀、膝盖等)的分解维修画面以及小到对每一个零部件的解剖图,还可以看见贾维斯正在进行压力检测、数据监测等一连串的软件升级步骤。所以,画面的紧凑感至关重要;导演乔斯希望通过这样的形式,向大家展示一个在幕后辛勤工作、为斯塔克出谋划策的贾维斯。"

  谈起制作过程中遇到的困难,怎样去平衡宇宙与《复联2》中的世界之间的关系则是很大的一个挑战。"得益于与查尔斯和艺术指导阿兰·佩恩(Alan Payne)的合作,最终我们呈现出了一种理想的平衡效果," 他这样说道。"以前,我们经常将现实世界已有的一些技术成果作为我们的设计基础,但是在查尔斯和乔斯的引导下,我们不再拘泥于此,得以迸发出更多新奇、不可思议的灵感。"

Via:VICE

更多拆解图:

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