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“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

发表于:2024-12-01 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年12月01日,2018年6月21日下午,为响应文化和旅游部号召,积极开展功能游戏体系建设,推动网络游戏转型升级。中国文化娱乐行业协会与中央美术学院在中央美术学院美术馆,召开 "重识游戏--首届功能与艺术游戏大展"活

  2018年6月21日下午,为响应文化和旅游部号召,积极开展功能游戏体系建设,推动网络游戏转型升级。中国文化娱乐行业协会与中央美术学院在中央美术学院美术馆,召开 "重识游戏--首届功能与艺术游戏大展"活动启动签约仪式暨媒体发布会。文化和旅游部文化市场司网络处副处长李刚、中央美术学院城市设计学院院长王中、中国文化娱乐行业协会法人刘金华、中国文化娱乐行业协会秘书长孔明、中央美术学院美术馆副馆长王春辰、中央美术学院未来媒体工作室游戏方向导师张兆弓,以及其他相关嘉宾出席了活动。人民网、新华网、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。

  重识游戏--首届功能与艺术游戏大展"(简称:功能游戏艺术大展)将于2018年9月8日在中央美术学院美术馆正式开幕,本次活动是在国家艺术基金的扶持下,由中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合主办。今年,是文化和旅游部号召推动功能游戏全面发展的第一年,本次活动正是行业内顺势发起的以"重识游戏"为主题,结合文化、艺术、科技等多种元素在内的大规模功能游戏作品集中展示、研讨交流系列活动。活动旨在深度挖掘游戏的功能价值、文化内涵、艺术价值,探讨功能游戏与艺术、教育、医疗等社会学科的深度结合,传播功能游戏正向价值观,扶持、鼓励功能游戏研发人才,创作具有功能性、文化性、艺术性的游戏作品,探索功能游戏在中国的发展之路。

  中央美术院城市设计学院王中院长在会上表示:游戏是未来媒体内容中重要的表达形式,目前也很大程度上在改变着人们的生活形态、社交方式甚至信息接受形式。尤其是对未来的社会中坚力量还有新生代人群,影响更为深远。所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究,教学目标是要探索具备功能性、文化性、艺术性的未来数字娱乐产品,培养功能艺术游戏开发方向的高端人才。


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