为什么看似“平常”的页游却有那么多人喜欢?
在中国互联网刚兴起的年代,玩家若是想快速玩到一款游戏,最佳的选择便是去附近的零售商店购买一张崭新的游戏光盘,然后高高兴兴地回到家中,将光盘插入光驱安装游戏。虽然在当时,部分第三方平台也会提供游戏下载功能,但由于PC较低的普及率与网络带宽的限制,很少会有玩家选择此途径。
当年的大富翁非常有趣
千禧年之后,随着Adobe公司Flash技术的成熟,越来越多的站长开始利用空间占用较小的矢量图形完成网页的设计,用户可以更加快捷地访问网站。几年后,Flash MX 2004这项技术的公布,让每个网站可以通过安装几十K的Flash播放器,供用户快速浏览.flv视频文件。Adobe公司开发的Flash功能为网民提供了极大的便利,同时也催生了网页游戏的发展。
Windows系统必备的播放工具
网络技术的飞速发展与电脑硬件的普及,得以让PC网民的数量高度膨胀。无数好奇心较重的网民大量涌现,让新奇的网页游戏迎来了第一春。
记得笔者还是个初中生的时候,每天骑着单车上学,在清晨都会路过一家晨光文具店,每当我进入这家商店时,经常会看到老板开开心心地"偷菜"。在当时,页游的整体质量相对较高,甚至某些知名的游戏大厂还制作过一些精品页游,比如光荣特库摩发行的《大航海时代5》与《信喵之野望》。
高质量的页游也是存在的
但好景不长,随着移动时代的到来,在手游与网游的双重冲击下,网页游戏的生存举步维艰。不过,在这种情况下,网页游戏凭借着自身短平快的优势,依旧收获了大量的忠实拥趸。另外,Java与Unity技术的成熟,也让页游的开发成本大幅降低。一些页游公司利用剩余的财力优势,将游戏大力推广到多个的平台,成功搏取到了大众的关注。
乔布斯开启了移动时代,同时也成功预言了HTML5取代Flash的结果
网页游戏可以让许多从未接触过游戏的人迅速上手,并能在短时间内勾起玩家碾压对手的快感。很多页游甚至只要你偶尔操作几次鼠标,即可完成绝大多数的任务,轻松提升等级。一些上班族的工作十分繁重,很难有时间玩到现今的手游,而页游高度短平快化的游戏体验,恰好契合这一人群的特性。
国内早期的网页游戏
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