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首席设计师展望《消逝的光芒3》:主角可能会变得很强大

发表于:2024-12-01 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年12月01日,《消逝的光芒2 人与仁之战》首席设计师Tymon Smektała近日在接受外媒采访时,谈到了对系列新作《消逝的光芒3》的展望,并在其中表示新作的主角可能会变得很强大。Tymon Smektała说到

《消逝的光芒2 人与仁之战》首席设计师Tymon Smektała近日在接受外媒采访时,谈到了对系列新作《消逝的光芒3》的展望,并在其中表示新作的主角可能会变得很强大。

Tymon Smektała说到:"如果我们要制作《消逝的光芒3》,那么我希望主角开局就能使用更大更好的能力和技能。"

"我们在《消逝的光芒2》中使用的推动故事方法与我们在《消逝的光芒1》中使用的方法基本相同,玩家操控的角色开始时非常弱小,然后通过一步步的推进主线和故事发展来变得越来越强大。"

"虽然一开始我们打算在系列第二作《消光2》中进行一些'非常不同'的改动,但实际上这些改动并没有在游戏中正式上线,"Tymon Smektała随后表示:"所以我希望在第三部游戏中,新作主角将以更强大的力量、更多的技能以及更多的能力作为他的基础技能组合。"

在之前的消息中我们还提到,《消逝的光芒》官方宣布原定于6月发布的《消逝的光芒2 人与仁之战》首个剧情DLC将延期至9月份。

《消逝的光芒2 人与仁之战》于2月4日正式发售,在本作中,病毒获胜了,文明退回了黑暗时代。作为人类最后的堡垒之一,"都市"正处在崩溃的边缘。运用你的敏捷和战斗技巧活下去,并重塑这个世界。你的选择意义重大。

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