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索尼CFO:不会为3A游戏首登PS+而降低开发预算

发表于:2024-12-01 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年12月01日,据Comicbook报道,SIE有意减少其旗下3A级游戏的开发投资,以便为其首日登陆PS Plus创造条件。这则消息由推特博主Genki_JPN曝光:索尼现任CFO Hiroki Totoki在投资者

据Comicbook报道,SIE有意减少其旗下3A级游戏的开发投资,以便为其首日登陆PS Plus创造条件。

这则消息由推特博主Genki_JPN曝光:索尼现任CFO Hiroki Totoki在投资者电话会议上阐述了上述观点,他表示:

"我尽量避免对市场上其他竞争对手的行业策略进行评论。我们目前的想法是要用适当的开发成本获得高质量的游戏作品,这将改善平台(现状),从长远来看也会改善我们的业务。PS5上3A级的作品,如果我们需要让它首日登陆PS Plus,就可能需要减少对它的投资,而这势必会影响游戏的整体质量,这是我们非常担忧的。因此我们希望能确保对游戏进行合理、适当的投资,以正确的方式推出可靠的作品/IP。"

前任SIE高管肖恩·莱登对上述观点表示支持,他此前曾认为游戏预算将不可估计的增长,同时对类XGP服务模式表示出过怀疑。

Comicbook认为,虽然这则观点透露出今后索尼大IP将首日登陆PS+的可能,但从悲观的角度来看--如若SIE无法在预算、游戏质量和首日登陆PS+之间找到平衡,那么我们今后可能永远无法看到首日登陆PS+的第一方大作。

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