【游译好文】超越喷射战士的NS独占游戏——异界锁链
一款由白金工作室开发,任天堂负责发行,神谷英树进行监督,桂正和负责人设,田浦贵久进行指导的游戏是否会成为神作?
在8月30日发售的《异界锁链》将会向广大玩家揭晓这个答案。近日关于《异界锁链》媒体评分现已全面解禁,统计网站显示共有31家媒体发表了测评,其中23家打出了8.5分以上的好评,8家打出了8分的评价。
田浦贵久大神还特别在推特上转发了来自Polygon的一篇评测,对其发表的内容表示出极大的肯定。所以就让我们来看看专业游戏网站Polygon是如何专(cai)业(hong)评(pi)价《异界锁链》这款游戏。
(说实话,小编在翻译的时候,很是迷惑,老外写东西有时候夸得真是很隐晦,不信你就看看下文,老哥真是用的一手好"先抑后扬")
正文:
《异界锁链》是由白金工作室和任天堂共同开发的一款最新游戏,在试玩过后给我的感觉,这款游戏就像左右摇晃的叠叠乐积木一样,各种要素层层堆叠,乍一看仿佛随时就要倒塌一般。(小编:您真的是在夸咩?捂脸)
"我"在一个科技发达的人造岛屿国家里,扮演特殊警察组织"Neuron"中的一员,拥有罕见的超能力,发明了一种特殊的捕抓工具和拘束装甲,能够把一种来自异世界名为奇美拉的怪物转换成的战斗兵器--雷基恩(Legion)。玩家的主要任务就是收集并以灵魂之链控制着雷基恩与其它奇美拉进行战斗,以拯救人类的仅存之地,使其免于灭绝。除此之外,我还必须履行自己基本的警察职责。
终于,有一款爽到无法弃坑的游戏,可以让我肆意虐杀怪兽了!
这款动作游戏就和它的名字听起来一样怪异、纠结且无序。为了制作出质量相当的游戏,它的制作者利用了许多受玩家喜爱的游戏元素来制作这款游戏:有《塞尔达》的装备收藏、借鉴了一部分《尼尔》的世界观、《猎天使魔女》里炫酷的战斗场景以及一堆宝可梦。
讲真,这个游戏里面真的有超多宝可梦。认真的攻略完《异界锁链》的核心剧情之后,让我觉得自己像一个不停为小智过分担心的阿宅一样:"这些宝可梦真的想被捕获并强迫进行战斗吗?他们不会来攻击我们吗?或许我们才是真正的怪兽呢?"
这个游戏就像是一座岌岌可危仿佛随时都要倒塌的巨塔,堆叠了游戏产业中各种不稳定因素。尽管如此,游戏的制作人提供的解决方案是通过不断地添加更多看似不相关的想法,以某种方式连接起来以维持游戏的平衡,让这座巨塔能够屹立不倒。
在全情投入游戏15个小时以后,我终于能明白了这神奇的平衡性是多么有效。《异界锁链》不仅具有白金游戏应具备的复杂性和剧情密度,它还同时具备任天堂游戏的易参与性。
《异界锁链》战斗精彩 轻松上手
《异界锁链》是一款适合初级玩家的动作游戏。游戏默认的难度模式更偏重于剧情而不是挑战游戏难度;而更困难的"PT标准"选项,也是可以让我的角色从一开始就保持体力值并增强角色的力量。作为初级玩家,你是否曾想尝试像《猎天使魔女》或《尼尔:机械纪元》这样的动作游戏,但却发现困难重重?那么《异界锁链》就是你不能错过的选项。
我不需要记住复杂的操作组合,我操纵的"警察"只需要一个按钮就能发动攻击。同时本作还支持双人同玩,主角和"雷基恩"可以由两位玩家分别使用Switch的双Joy-con进行控制的。如果我把锁链缠在敌人身上,这条锁链在战斗中可以起到许多作用,例如把敌人弹走、捆住敌人等,玩家可以像抻橡皮筋一样把链条拉长,抓住快速行进中的敌人,然后把他们弹射回去。只要按一下按钮,"雷基恩"就会回到警察身边,或者交替地把主角拉向"雷基恩",这也可以让两人穿过缝隙,或者投入战斗、或退出战斗。
在与"雷基恩"进行配合的时候,我发现主角身上在发光,这时候可以趁机使出强劲的"同调攻击"。如果我持续对敌人进行攻击,并且能成功闪躲开敌人的攻击,那就可以对敌人造成超大量的伤害。
虽然操作简单直观,但整个游戏的动作部分看起来就像一部华丽的科幻动画。游戏明快的卡通画风把简单的动作变成了舞蹈。我操纵的警察不是在跳跃,而是在侧翻。我的"雷基恩"不是在闪避,而是在进行后空翻和旋转。整个动作看起是那么爽快,又华丽,足以让玩家忘却一切。
当然不是说资深动作玩家就不能从游戏中感受到乐趣了。游戏拥有贴心的自定义难度系统,如果选择了"极限"难度,玩家将会无法复活,而且战斗难度也会随之提升。
即使世界末日在即,日常工作仍在继续
当我在投身于拯救世界的激烈战斗时,我仍旧不能忘记自己作为一个警察的"本职工作"。我需要在总部和我的同事们聊天,帮他们解决一些小问题(有时候是大问题),清理垃圾箱,参加办公室会议。需要处理作为警察的日常工作,比如找回丢失的猫,处理垃圾,或者是和几十个当地人交谈以调查犯罪案件。
我的侦探工作可以归结为当一位同事让我拼凑出每个任务谜团的核心时,我需要正确选择并在数字笔记本上收集那些关键词。这是一个极其简单、基本的调查系统,当然它也非常有效。游戏中的故事主要是由那些对事情真相只了解一点点的平民npc来讲述的,因此我需要对每一段对话都给予足够的关注,拼凑细节,我发觉此时自己已经完全沉浸到了故事剧情中。
不过凑巧的是,一旦我花了大量的时间询问和帮助当地人,我就会接到调度部门的电话,他们告诉我有些地方出了问题,是时候去干掉一些异界来客了。
你很快就会发现游戏一直在重复三部分结构:办公室聊天、侦探工作和恶魔之战,然后,我回到总部,升级装备,又重新开始这个过程。现在,我变得越来越强大,对于这个奇怪的末日世界正在发生什么也有了更清晰的认识。整个游戏的节奏明快,每当故事发展到过于紧张的时候,剧情就会转向幽默。
在游戏中,我接到了一项商场里的任务,结局非常沉重,但随后当我回到警察总部时,决定把自己打扮成警犬吉祥物拉多(Lappy),默默地缠着我的办公室伙伴,分散他们对于创伤的注意力,直到他们把自己的不安传达给这只巨大的毛绒宠物。同样也是在总部,我碰上一个自称是厕所仙女(?)的人,躲在浴室的一个隔间里,求我在外出时帮她收集卫生纸巾。
这两个故事虽然只是游戏中的一部分,但是说明这是一款非常人性化的游戏,它讲述的是一群人努力去做好事的故事--不仅体现在拯救世界的层面上,而是渗透到故事里的每一分钟,让我们在一个看似黯淡的未来中仍旧不失希望。
或许游戏一开始上手,你会感觉是收集宠物小精灵的黑暗版,但是随着剧情的推进,你发觉游戏逐渐变成了一部直白讲述如何在糟糕的末日时代生活的肥皂剧。《异界锁链》不仅通过打败侵略地球的敌人来激发你对于善的冲动,还通过帮助你身边的人来更深层次的体验这款游戏的世界观。
《异界锁链》也是一款非常受欢迎的动作游戏,为每个人提供了一个逃离末日世界的机会,在那个世界里好人可以做正确的事。
也许你应该暂时忘记其他游戏,《异界锁链》才是你现在应该玩的那个游戏!
附:《异界锁链》8分钟实机演示【点此观看】
原文丨Chris Plante@plante
编译丨Kamikami@幕外编辑部
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