腾讯公布21年财报:Q4未成年玩家流水及游戏时长断崖式下跌
发表于:2024-11-29 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月29日,据新浪科技报道,腾讯于近日公布了2021财年的第四季度及全年业绩报告,该报告涉及游戏、流媒体、社交软件等多个腾讯主营项目。财报总体数据显示:腾讯第四季度营收腾讯营收1442亿元,市场预期1453亿元,
据新浪科技报道,腾讯于近日公布了2021财年的第四季度及全年业绩报告,该报告涉及游戏、流媒体、社交软件等多个腾讯主营项目。
财报总体数据显示:
腾讯第四季度营收腾讯营收1442亿元,市场预期1453亿元,同比增长8%;
2021年全年,腾讯净利润2248.2亿元人民币,远高于之前预估的1619.9亿元人民币。
社交软件方面:
截至2021年12月31日,微信及WeChat合并月活跃账户数12.68亿,同比增长3.5%;QQ移动端月活跃账户数5.52亿,同比下降7.2%。
流媒体方面:
财报显示,腾讯第四季度收费增值服务付费会员数同比增长8%至2.36亿。腾讯视频的付费会员数同比增长1%至1.24亿,音乐付费会员数同比增长36%至7600万。
游戏产业:
腾讯截至2021年12月31日增值服务业务年度收入为2916亿元,同比增长10%。其中本土市场全年游戏收入1288亿元,同比增长6%。国际市场全年游戏收入455亿元,同比增长31%。
腾讯也同时公布了与去年开始实行的未成年玩家保护机制的成效:
2021年第四季度,未成年人游戏总时长同比减少88%,占本土市场游戏总时长的0.9%。未成年人总流水同比减少73%,占本土市场游戏总流水的1.5%。
腾讯
增长
市场
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未成年
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