《Apex英雄》首月创免费游戏历史 收入预计达9200万美元
发表于:2024-11-30 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月30日,SuperData公布了他们2月份的游戏统计及分析,消费者们在主机、PC和手机的数字游戏总消费超过了82亿美元,相比去年同期增长了2%,增长主要来自于手游,增长了9%,而高端PC市场下降了6%,主要是
SuperData公布了他们2月份的游戏统计及分析,消费者们在主机、PC和手机的数字游戏总消费超过了82亿美元,相比去年同期增长了2%,增长主要来自于手游,增长了9%,而高端PC市场下降了6%,主要是去年《绝地求生》的表现过于强势。
各平台游戏2月份收入榜单
此外,上个月发售的《Apex英雄》也创造了免费游戏历史,拥有最成功的发售表现,在1个月内就拥有了超过5000万玩家,预计营收超过9200万美元,其中主要来自于主机平台,不过总收入方面仍然不敌《堡垒之夜》。
而EA旗下的另一款游戏《圣歌》在发售后也获得了超过1亿美元的数字收入,实体版销量登顶多个地区销售榜,数字版下载率也高于平均水准,全平台的游戏内收入也超过350万美元。
然而有的游戏就不那么幸运了,《炉石传说》遭受重挫,相比去年同期收入下降了52%,部分原因是来自同类型游戏的激烈竞争,消费者也对游戏本身及该类型游戏有所疲劳。
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收入
平台
数字
发售
增长
消费
主机
月份
消费者
类型
免费游戏
历史
英雄
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成功
疲劳
传说
出处
原因
圣歌
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