独立游戏网

《赛博朋克2077》任务设计更复杂 一个任务多种玩法

发表于:2024-11-29 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月29日,在接受德国媒体GameStar的采访中,CD Projekt RED的任务设计师Philipp Weber透露,《赛博朋克2077》的任务系统会比《巫师3》更复杂,因为玩家做任务时会有多种玩法可以选择

  在接受德国媒体GameStar的采访中,CD Projekt RED的任务设计师Philipp Weber透露,《赛博朋克2077》的任务系统会比《巫师3》更复杂,因为玩家做任务时会有多种玩法可以选择,并且这些选择并不是随意的,它们会对游戏故事产生影响。

  Philipp表示:"作为一名任务设计师,我现在要考虑的是如何带给你们新的机会以及如何应用给你们更多的方式(例如某些情况下有3到5种)来解决一个任务或任务中的挑战。这自然会让任务设计在某种程度上变得更加复杂,但说实话做起来非常有趣。"

  Philipp还告诉GameStar,开发团队在《巫师3》的开发过程中吸取了很多经验教训,得到了更多的成长,他们会在《赛博朋克2077》中制作更高质量的任务。

本文由制作发布,转载请注明出处。

0