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《光环:无限》制作人:新引擎是有史以来最大投资

发表于:2024-11-29 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月29日,在近日接受IGN采访时,343工作室的Bonnie Ross谈到了他们全新的Slipspace游戏引擎,Ross称,在经历了《光环4》和《光环5》的开发之后,他们决定在新作开始前先着手打造这款引擎,来

  在近日接受IGN采访时,343工作室的Bonnie Ross谈到了他们全新的Slipspace游戏引擎,Ross称,在经历了《光环4》和《光环5》的开发之后,他们决定在新作开始前先着手打造这款引擎,来让未来的游戏开发更加容易。

  为了开发这款引擎,343抛弃了他们此前3年一作的《光环》游戏开发周期,但这对他们来说是值得的:"这是个很大的投资,是我们有史以来最大的一次。以前的引擎大概有18、19年老了吧?所以如果你想想我们现在的情况,我们需要几乎进行重做,我对现有的情况很骄傲,但花了很长时间我们才达到这样的效果。"

  Bonnie Ross也谈到了Slipspace引擎对于《光环》系列的意义,他们希望能为《光环》做更多的事,另外还想让团队用这个引擎做出最具创造力的作品。制作新引擎的确很耗时间,不过这都是为了《光环》的未来在搭建平台。

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