独立游戏网

《圣歌》大师1难度终局游戏演示:敌人血量提升165%

发表于:2024-11-28 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月28日,上周IGN曾报道过《圣歌》将有六种难度,分别是简单、普通、困难,以及在30级之后解锁的大师1、2、3级,其中大师3难度下,敌人的血量将是普通难度的31倍。今天IGN再次分享了一段《圣歌》的实机演示,展

  上周IGN曾报道过《圣歌》将有六种难度,分别是简单、普通、困难,以及在30级之后解锁的大师1、2、3级,其中大师3难度下,敌人的血量将是普通难度的31倍。今天IGN再次分享了一段《圣歌》的实机演示,展示的正是在大师1难度下进入的终局游戏,敌人的血量提升了165%。

《圣歌》大师1难度演示:

  从视频我们可以看到,《圣歌》的大师难度要求队友们进行适当的战术配合,单打独斗在这种情况下几乎是不可能的事情。而终局游戏刚开始的战况就十分激烈,小怪从四面八方涌来,有机甲甚至都用上了范围AOE来击杀普通的敌人。而传奇级别BOSS的血量和防御都非常厚,玩家必须相互支援,尽管如此,啃下这块大骨头还是用了不少时间。

  《圣歌》将于2月22日登陆PS4/Xbox One/PC平台,敬请期待。

视频画面:

本文由制作发布,转载请注明出处。

1 2 下一页友情提示:支持键盘左右键"← →"翻页
0