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《圣歌》通关后游戏内容展示:剧情通关只是个开始

发表于:2024-12-01 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年12月01日,《圣歌》官方油管频道今天发布了"这就是《圣歌》"系列第二期视频,本期视频由游戏总监Jonathan Warner向我们讲解游戏中的多项内容。本期视频主要向我们介绍了在通关之后可以游玩的内容,一起来了解

  《圣歌》官方油管频道今天发布了"这就是《圣歌》"系列第二期视频,本期视频由游戏总监Jonathan Warner向我们讲解游戏中的多项内容。本期视频主要向我们介绍了在通关之后可以游玩的内容,一起来了解一下。

  首先,官方向我们展示了游戏中的众多机甲自定义内容,玩家们可以在游戏中通过多种选项改变机甲外观、添加庆祝动作,充分展现自己的个性。除此之外,本期视频也提到了此前介绍过的6种难度选项:简单、普通、困难,以及在30级之后解锁的大师1/2/3难度。根据此前的介绍,大师3难度下敌人的血量将是普通难度的31倍;当然,难度越高,玩家们也有更多的机会获得高稀有度的奖励。

  另外,游戏总监Warner也向我们介绍了通关后玩家们可以尝试的5种活动--挑战、合约、自由模式、"要塞(Stronghold)"、"灾变(cataclysms)。挑战将会分为日常、周常、月常几种,完成挑战可以获得材料以及金币奖励。完成合约任务则会奖励蓝图,玩家们可以运用挑战获得的材料制作各类装备或者装饰性道具。

  "要塞"则将会提供一些更具难度的挑战,玩家们需要组队完成这一任务,本段视频种也展示了3人小队挑战"暴君矿场"这一任务的场景,相信尝试过公开Beta测试的朋友也都已经游玩过这部分内容了。

  "灾变"则是会"改变"世界的限时事件,它将带来物理性的特殊事件和极端天气,展现游戏中最富野心也最具挑战的任务内容。官方并未提及具体的玩法细节,看来我们可能要到游戏发售时才能真正体验了。

  《圣歌》将于2019年2月22日正式发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台,敬请期待。

视频画面:

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