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索尼CFO:云游戏五年之内不会对PS构成威胁

发表于:2024-11-28 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月28日,在投资者及分析师电话会议上,索尼的CFO十时裕树表示PlayStation未来将要面对的最大威胁是免费游戏和云游戏,且前者可能会在五年内构成威胁,而后者在五年之内不会被索尼视为潜在的风险。十时裕树没有

  在投资者及分析师电话会议上,索尼的CFO十时裕树表示PlayStation未来将要面对的最大威胁是免费游戏和云游戏,且前者可能会在五年内构成威胁,而后者在五年之内不会被索尼视为潜在的风险。

  十时裕树没有详细解释为何免费游戏会对PlayStation造成威胁,只是简单提到了免费游戏以及它们对应的"开放平台"市场。这里的开放平台指的可能是多平台免费游戏(比如《堡垒之夜》)的快速发展,此类游戏的成功逐渐打破了行业的界限,索尼还曾经一度拒绝PS4平台的《堡垒之夜》与其他平台联机游戏,并因此事受到了众多玩家的声讨,最终不得不做出妥协和让步。

  至于云游戏构成威胁的原因,十时裕树的回答比较明确,他认为云游戏会减少玩家对主机硬件的需求。不过同时他还表示云游戏在未来五年之内不会上升到威胁的程度,而由于研发云游戏需要投入成本,此领域的竞争会导致公司的收益下滑,从而降低云游戏的普及速度。

  总的来说,十时裕树对PlayStation未来五年的发展充满信心,因为索尼专注于在PS平台提供第一方游戏和"沉浸式体验",这能让他们能在免费游戏和云游戏的双重威胁下继续保持竞争力。值得一提的是,索尼在2018年推出了云游戏服务PlayStation Now,或许这可以说明他们也开始在云游戏领域发力了。

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