《地铁》原著作者:充分信任4A 关系就像爱情故事
发表于:2024-11-28 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月28日,《地铁2033》原著作者德米特里·格鲁克夫斯基(Dmitry Glukhovsky)近日谈及了与游戏开发商4A Games的合作,格鲁克夫斯基表示,他与4A Games的关系像是一个"爱情故事",现如
《地铁2033》原著作者德米特里·格鲁克夫斯基(Dmitry Glukhovsky)近日谈及了与游戏开发商4A Games的合作,格鲁克夫斯基表示,他与4A Games的关系像是一个"爱情故事",现如今他们还有了"三个孩子"。
格鲁克夫斯基表示《地铁》系列原本是一个"业余专案(pet project)",当时他在网络上免费发布了一些《地铁》小说的章节,而那时开发商4A Games联系了他。
德米特里·格鲁克夫斯基
格鲁克夫斯基回忆说,那时他非常激动,因为他从出生起就超爱电子游戏,很快他就和4A Games达成了一种非常"甜蜜"的协作关系。当然,再亲密的好友也有摩擦口角的时候,格鲁克夫斯基和4A也不例外。不过格鲁克夫斯基表示,他和4A从未在财务问题上发生过冲突,以往产生的矛盾都是有关创意选择的。格鲁克夫斯基从未试图控制4A团队,他完全信任他们的创造力。
"与一群富有才华的人合作、给他们充分的自由,要比跟傻瓜合作、控制他们的每一步行动要好得多。"格鲁克夫斯基毫不隐晦地说,他补充说:"我和4A Games的关系是一个爱情故事。每个爱情故事都有起伏,但我们已经共同养育了三个孩子,所以说这是一段长久的爱。"
格鲁克夫斯基在接受采访时表示,如果电子游戏产业的从业者如果能在文学艺术领域多花些功夫就会能更进一步,将打造完美的世界与真实相关的故事融合,就能起到良好的效果,而后者恰恰就是很多游戏都很缺乏的。
"仅仅通过纯粹的动作部分很难长久地抓住玩家们的心,如果你和我一样已经年过37岁就更能体会这一点。你能沉迷杀戮那些纳粹多长时间呢?一会儿你就会感到无聊了。"格鲁克夫斯基建议说。
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