索尼微软颤抖吧!苹果进军游戏机领域
因为iPhone和iPad的成功,即使没有自己的游戏主机,苹果依然在某种程度上成为游戏行业的驱动力量,甚至改变了游戏业的发展方向。虽然手游大行其道,但是依然有许多玩家热衷于在掌机上来玩游戏,不过目前来看智能手机已经能够提供足够多的游戏乐趣,实际上iOS已经不缺少类似《堡垒》、《幽浮:未知敌人》、《地狱边境》这样移植自游戏机平台的高质量游戏。
已经有消息显示苹果准备在游戏行业上作出进一步的投资,外界也一直在猜测苹果将会进军游戏机领域。虽然目前还没有确切的消息证实这一点,不过一些蛛丝马迹已经暗示苹果已经在这方面有所尝试了。
最近苹果总部所贴出的两则招聘信息似乎也在证实外界的猜测:
其中一条资深技术美术师的招聘要求应聘者拥有次世代3D和2D制作经验,熟悉原型设备的设计,并可以和工程师一起参与设备的迅速迭代研发,共同探索软硬件的潜力。
另一则高级软件工程师的招聘则要求应聘者能够推动现代图形硬件和显示的极限,熟悉OpenGL和DirectX两种图形API以及善于优化GPU性能。
从这两则招聘信息来看,很难不让人联想到苹果是否会在游戏机领域有所动作。随着谷歌亚马逊等巨头先后入场,以及Ouya和大量廉价安卓游戏主机参与,游戏机行业已经变得日趋火爆,拥有目前最完善移动应用生态的苹果不会忽视这样一个市场。
早在2013年《时代》周刊就曾撰文称苹果公司已经具备了开发游戏机的所有必备元素,完全有可能推出独立游戏机或是在Apple TV中整合游戏功能,以此颠覆游戏行业。但是两年过去后,苹果依然没有放出进军游戏机的相关消息,在此期间游戏机已经更新了一代,Valve也曾计划借助Steam Machine进入游戏机市场。
实际上苹果进军游戏机领域可以算得上是万事俱备,游戏中心(Game Center)已经成功打通了苹果各大设备,通过该服务玩家与好友一起玩游戏,并在各种iOS设备上保存游戏进度。所以说游戏中心将会类似Xbox Live成为苹果重要的游戏资产,原因是玩家可以首先在iPhone或iPad上玩游戏,之后再转移到电视机上接着之前的进度继续运行。
另一方面对Apple TV进行升级来打造一款微主机也是一个不错的模式:增加手柄,增大Apple TV的内存容量并提高硬件配置,配合现有App Store的高质量游戏,就足够让Apple TV吸引到许多消费者的青睐,让大部分的安卓盒子失去竞争力。从售价上来看,Apple TV也必定会比Xbox One和PS4便宜不少,能够吸引到不少预算有限的玩家购买。
总而言之,苹果进军游戏机看起来不算是一个心血来潮的突然之举,完善的生态系统使得iOS上存在许多质量颇高的独占游戏,可以使用手柄操作后这些游戏将会提供更出色的游戏体验;同时苹果也在积极推广它的新图形处理新技术"Metal",该技术能让iOS游戏实现媲美主机的精细画质,如果运用到性能更强的游戏机上相信也会给其带来巨大的竞争优势。
距离《时代》周刊推测苹果游戏机已经过去了两年,在这两年里苹果依然在高端手机领域独占鳌头,但是平板市场在大屏手机得冲击下逐渐失去了往日的风光,也许两年前的苹果还不会担心业务过于单一化的问题,不过目前来看,苹果已经很严肃的考虑游戏在所有业务中的地位并一直在相关方面进行布局,相信在未来我们还会听到更多关于"苹果游戏机"的消息。
via:WPdang