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坎公骑冠剑公会协力讨伐打法推荐 坎公骑冠剑公会协力讨伐阵容攻略

发表于:2024-11-28 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月28日,坎公骑冠剑公会协力讨伐是游戏中的玩法,这个打法其实还是很容易的,但是不少玩家不清楚该怎么打。想要知道这个打法的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看吧。坎公骑冠剑公会协力讨伐打法推荐今天来系统

  坎公骑冠剑公会协力讨伐是游戏中的玩法,这个打法其实还是很容易的,但是不少玩家不清楚该怎么打。想要知道这个打法的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看吧。

坎公骑冠剑公会协力讨伐打法推荐

  今天来系统介绍公会协力讨伐(下简称公会战)1.0版本法老墓穴的攻略。

  以上图为例,武士习惯将公会战四大BOSS分为上下左右:

  1.上女机器人(下简称上女);

  2.下三人组(下简称下三);

  3.左老头;

  4.大盾。

  其中,左和上为暗属性(克制其属性为光),右和下为虚属性(克制其属性为暗)。

  先不谈BOSS,来说说人物吧。

  A.暗属性:

  A1.主C 阿拉贝尔(下简称暗炮);

  A2.暴击拐 瑞皮娜(下简称暗狼);

  A3.暗牧 卡瑞娜(下简称吸血鬼);

  A4.副C 吉蒙里(下简称暗蓝)。

  B.光属性:

  (暂缺拉碧丝)

  B1.主拉 尤金(下简称摩托);

  B2.增伤拐 阿依莎(下简称皇女);

  B3.破防拐 索菲(下简称科学家);

  B4.破防拐 梅儿(下简称仙拳)。

  不同于国际服,国服公会战首次开放并非水火土这个系列,而是虚光暗。

  这样的设置,导致的最直接结果是当前土版本人物在公会战上毫无优势可言!只能靠本身人物的肝度强肝每一轮的四大BOSS。为什么武士推荐用克制属性攻略公会战呢?原因其实很简单。在前几轮里,由于BOSS等级低,土系人物可以打出不错的伤害,但随着难度增加,BOSS等级和血量也越来越高,这就使得如果不带非克制属性和破防人物的情况下,每一轮只能打几十万,甚至几万的结果!这样严重拖后了公会战的进度。

  考虑到公会战下一次开放BOSS属性很有可能会再次改变,以及每一期活动的时间是十一天,武士强烈建议,有志向在公会战上一展雄才的玩家们,优先将克制属性人物等级肝起来,主人物63,拐55即可(可参考楼上放出的光暗两系),再配合土系人物,正好三队三刀!这是不冲突的,仅仅只是额外提高肝度。

  武士预计,大家会在很长时间内,找到最适合的克制属性四人小队,攻略两种BOSS,加之原本的土花土弓船长青叶肝老头,大概是这样的节奏吧!

  以下再放出武士的个人向配置伤害图(肝度一般,请氪佬轻喷):

  以公会战第7轮BOSS为例。

  这是一个63中等练度的尤金带一堆二三十级小伙伴的伤害图,基本上大部分时间都是尤金单挑BOSS。但从这两张伤害图,我们可以预估出一队63这样配置的队伍,大概伤害会在50万以上,这对于第七轮BOSS来说,可以算一种中等偏上的成绩了吧(大多数玩家主队老头的伤害也就是五六十万),而如果你拥有光系主C拉碧丝,伤害应该能突破80万!

  由此可见,克制属性肝公会战BOSS的效果非常明显,要知道,尤金的PVE是比较差的那一种。

  下面武士继续举例:

  在两个63暗炮暗狼的带领下,加入两个1级小伙伴,伤害图如上。可见克制属性真的是极大地增幅了输出量!假如在一队63的如此配置下,相信,右大盾肝到80万都是有可能的!而下三甚至可以突破150万!

  强调一下,为公会战肝人物是有风险的!!!

  不过此款游戏就是一款吃练度的游戏,你情我愿,关键在于个人选择,对吧~

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