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2018全球数娱未来高峰论坛落幕 游戏行业未来发展可期

发表于:2024-11-28 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月28日,­11月13-15日,新浪游戏于澳门威尼斯酒店成功举办2018全球数娱未来高峰论坛(GDES)(以下简称"峰会")。创新引领突破,荣誉见证辉煌,本次峰会的举办,也旨在为再游戏行业不断引入新科技、新技术

­  11月13-15日,新浪游戏于澳门威尼斯酒店成功举办2018全球数娱未来高峰论坛(GDES)(以下简称"峰会")。创新引领突破,荣誉见证辉煌,本次峰会的举办,也旨在为再游戏行业不断引入新科技、新技术、新概念的游戏企业和个人加冕,共同展望更美好更多元的游戏行业未来!

  本次峰会,来自海峡两岸暨澳门的游戏业界精英齐聚,来自Team Liquid、Two Point Studios等全球知名游戏企业的代表嘉宾亦出席本次活动。本次"峰会"包括了游戏创新能量主题峰会、新浪亚洲电竞产业峰会、中国AR/VR前沿科技峰会、游艺设备衍生技术峰会的应用几个部分。大会邀请到国内外顶尖游戏厂商高层、电竞产业领袖、ARVR领域顶尖人才,聚焦游戏产业创新发展,连结无限可能。14日晚上,"2018年度游戏行业创新评选"暨颁奖晚宴在大会期间举办,获奖游戏涵盖了2018年在海内外实现现象级人气的手游、PC端游、PC单机或欧美3A主机大作。10位来自国内知名创新游戏企业的优秀代表也同样获得"十大创新人物"殊荣,与全行业分享创新果实,共同见证创新力量。

  峰会以"创新"、"游戏"、"科技"为主题,聚焦游戏产业创新发展,链接无限可能,分别从游戏产业创新,新兴电子竞技, AR/VR前沿科技以及游艺设备衍生技术五大方面,全方位聚焦行业热点,研讨产业更多驱动力,见证创新价值,拥抱变革果实。

­  多维度探讨创新变革之法

­  行业精英齐聚 分享创新收获 拥抱创新力量

­  2018,游戏行业剧变之年,版号发放暂停让几乎全行业的游戏人都感受到了全新的挑战。但在另一面,我国游戏行业也见证了《第五人格》、《武林外传官方手游》等一众创新作品的诞生及在名与利上的双收成功,以《荒野行动》、《第五人格》为代表的作品也获得了海外人气和收入数据上的重大突破,在2018年,我们也在PC、主机等领域充分证明自己,如《中国式家长》等作品让我们在PC或主机单机领域也迎来了重大突破。

­  世界大同,惟变革者强,惟革新者繁盛,惟创新者生生不息!即将到来的2019年,将很可能成为近年来我们游戏人最渴望从游戏品类,从游戏平台乃至市场地域等层面寻求重大突破的一年,渴望在竞技、二次元乃至更多新兴品类上获得成功,也渴望在PC单机、主机等平台拥有新收获,而发力的市场目标,也不再仅限于或主要限于本土市场。

  为此,来自海峡两岸暨澳门的游戏业界精英将齐聚澳门威尼斯酒店,亲临2018全球数娱未来高峰论坛(GDES)(以下简称"峰会"),并在大会首日"游戏创新能量主题峰会"上陆续发表重要分享。完美世界游戏COO鲁晓寅表示,专注推出能深受年轻人的真正精品,勇于且积极地在全球范围内深挖及传播中国文化,是完美世界今年在游戏业务的聚焦创新。2018年,完美世界在游戏领域着力推动用户结构的年轻化,深耕二次元、女性向、沙盒、卡牌等细分领域,财报数据显示,完美世界前三季度归属于上市公司股东的净利润为13.17亿元,比去年同期增长22.18%。

­  网易游戏市场副总裁吴鑫鑫则分享了主动求新求变的关键思路与丰厚果实,探索多元化内容,拓展市场边界,网易游戏在2018年也一直积极布局前沿技术,并努力探索游戏产业价值升职,在娱乐之上挖掘更丰富社会意义。财报显示,网易游戏净收入为100.61亿元人民币,这是自2017年Q1之后,网易在游戏业务上第二次在单季度营收超过100亿元。通过自研能力的产品多元化和创造新高的全球化布局,网易游戏还进一步降低依赖单个爆款游戏的风险性,让自身整体业务发展更具均衡和持续性。

2018年前三季度,游族网络同样实现了同比近50%的归属股东净利增长,游族是当下行业中极为罕见地能将卡牌领域做到"老当益壮"的代表性企业,以《少年三国志》为开端的"少年"系列卡牌之作在市场上持久常青,在本次大会中,游族网络副总裁程良奇也以"数值卡牌的拐点 探索少年新思路"为议题进行了重要分享,强调了从研发、运营、市场营销等多方面寻找创新机会点的重要性。

  而作为国内端游企业的优秀代表,光宇游戏今年也为《问道》等经典端游IP注入了全新的生机。光宇游戏副总裁朱平保重点谈及了当今新营销趋势下的端游发力之道。此外,多位海峡两岸暨澳门乃至欧美市场的单机与独立游戏大咖也亲临现场,分享创新之道,为更多面临生存压力,正不断寻求突破的游戏人带来启发。《中国式家长》在游戏设计中加入对直播效果的考量和优化,《天命奇御》通过细致市场调研快速吸收创意经验,都是为中国单机游戏产业带来重大突破的先驱经验及重要总结心得。

­  中韩电竞精英罕见聚首

­  共同探索电竞全球化

­  在2018年"年年都是关键年"的中国电子竞技产业迎来了可能是近年来最为关键,也是成果效应最为丰厚的一年。电子竞技项目首次成为全球顶级体育赛事的比赛项目,热门项目《英雄联盟》中国战队iG的夺冠,也直接引爆了一场网络狂欢,带来了许多传统体育项目都不曾制造的爆炸性热度。《王者荣耀》KPL商业营收与观赛人气均创造新高,也为新兴移动电竞产业带来极为重要的推动力量。不论是传统PC电竞,还是新兴移动电竞,都在商业价值、舆论影响力、社会认可度三大层面获得了关键性地突破。

  有专业人士认为,我国电子竞技产业在2018年进入了一个承上启下的关键性年份,未来还将在进一步扩大规模影响力及商业价值效应的同时,尝试进一步贴靠和效仿传统热门体育项目,将更多电竞赛事、电竞俱乐部的用户受众与商业效应覆盖范围扩散至海外。

­  在本次"峰会"于14日下午举办的电竞专场"新浪亚洲电竞产业峰会"上,来自中国内地、香港、澳门和来自韩国电竞产业的先行者齐聚一堂,一同分享来自不同电竞市场的宝贵从业经验,评述电竞产业发展的现状,新浪游戏也与一众与会者共同探讨电竞产业发展的光辉前景。

­  这也是中韩电竞行业资深人士的罕见聚首,香港英皇电竞战队总监,英雄联盟S2冠军成员TOYZ表达了对跨区域电竞人才与文化交流的渴望,希望通过学术交流,战队交流和储备人才的交流,加强内地、香港、澳门及台湾电竞人才的联系,促进电竞行业共同探讨。韩国知名游戏企业Actoz Soft CEO郭海滨先生也表示,将基于韩国和中国,打造国际化电竞赛事品牌,包括全新电竞馆,举办各种国际性综合电竞赛事,制作和传播原生电竞娱乐内容,确保中韩电竞国际化业务的不断成功。来自内地的与会嘉宾也分享了对电竞发展的一些思考与交流,也对电子竞技未来全球化发展表达了强烈期待。

­  除此之外,来自VSPN,视竞文化、RW俱乐部、竞综文化、赛睿SteelSeries、高竞文化等中国内地优秀电竞企业的高层代表,也分别从电竞直播、赛事组织与传播、俱乐部运作、高校电竞以及电竞外设产业等角度切入讨论,分享宝贵经验,彼此碰撞意见。在未来,我国电竞从业者还将就电竞俱乐部运营,商务拓展,商业配套开发,,电竞IP文化艺人体系建设等方面进行集中发力,并依托新浪和新浪微博等头部社交平台的品牌和资源支持力,为电竞职业化完善、商业模式成熟化发展以及电竞泛娱乐化发展创造更多的变革和突破收获。

­  紧跟前沿科技趋势步伐

­  与先驱者共谋发展良机

­  本次大会还就AR/VR前沿科技以及游艺设备衍生技术方面做了重点探讨。11月14日上午,"中国AR/VR前沿科技峰会"以及"游艺设备衍生技术峰会"正式举办,对于AR/VR前沿科技以及游艺设备衍生技术的探讨,除了国内外VR/AR行业专家学者及巨头代表与会出席,共商工智能等前沿领域的科技变化趋势之外,本次峰会还吸引到了澳门众多B端商业游艺设备、文旅企业代表共同参会。在本次峰会上,所有与会者集中探讨了正在兴起的物联网以及AR/VR/MR等技术在游戏产业中带来的革新,重点关注泛娱乐IP及游艺设备衍生技术,以及推动游艺设备的多元化产生及发展,致力从硬件到软件,对图像、音效、系统处理器以及全面集成解决方案等均得出重要议题结果,带来更加符合玩家口味、更加刺激与多元的游艺产品。

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