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《怪物猎人世界》V2.0有哪些改动?怪物猎人世界2.0版更新内容

发表于:2024-11-29 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月29日,《怪物猎人世界》随着恐暴龙的登场,游戏迎来了V2.0版本的更新,游戏对武器进行了一些调整,为了方便大家能及时了解改动内容,下面请看由"51032"带来的《怪物猎人世界》V2.0更新及改动内容说明,希望

  《怪物猎人世界》随着恐暴龙的登场,游戏迎来了V2.0版本的更新,游戏对武器进行了一些调整,为了方便大家能及时了解改动内容,下面请看由"51032"带来的《怪物猎人世界》V2.0更新及改动内容说明,希望对大家有用。

配信日

  2018年3月22日(UTC)

更新所需容量

  PlayStation 4:约610MB

  *购入游戏后首次更新的玩家能透过本次更新档获得之前发佈的所有更新。(PS4需要约1.4G的容量,XboxOne需要约1.4G的容量,数据传输则约4.2G)

追加特別任务"顺应食物链的趋势!"

  新魔兽"恐暴龙"登场(恐暴龙武器、残虐α、残虐β系列防具亦会登场)

  追加新特殊装备"耐龙衣装"

  *故事进行到完成"雌火龙???"的调查后,恐暴龙会闯进上位探索和67的任务,达成条件便会出现特別任务。

  强烈的新陈代谢使牠必须持续捕食,不停徘徊寻找猎物。

  个性非常兇暴,就连大型魔物都能吞下。

残虐α

残虐β

主要的功能追加/规格更改

  优化读档处理,缩短读取时间。

  於成员名单追加"排除於集会区域之外"功能。

  自任务归还的地点增加"返回集会区域(连线游玩时则脱离并返回集会区域)"选项。

  於开始选单>选项>GAME SETTING追加更改"字幕大小"选项。

  "移动到其他集会区域"菜单中的"从所属小队搜寻"名称改为"搜寻、建立小队的集会区域"(功能上没有改变)。

  执行剥取动作时,不会被猎人同伴的攻击打中。完成任务后,执行剥取动作时亦不会对包括爆弹在内的所有伤害作出反应。

  因应魔物的研究等级,而遂个任务减少的导引等级减少量将降低。

  标题画面显示更新版本(PS4为Ver. 2.00,XB1为Ver. 2.0.0.0)。

调整游戏平衡性

大剑

  提升蓄力斩的威力

  蓄力斩(第2阶段)的威力上升  

  蓄力斩(第3阶段)的威力上升  

  强蓄力斩(第2阶段)的威力上升  

  强蓄力斩(第3阶段)的威力上升  

太刀

  放宽看破斩的输入时间和判定范围

  延长看破的成功判定时间  

  扩大看破的成功判定范围  

  扩大看破斩的击中判定  

  扩大看破斩攻击时的控制杆判定角度  

  修正使出气刃兜割后到着地为止,后仰无效不发生的问题  

单手剑

  提升剑的一部分威力和拔刀时投射器的有效度

  提升迴转斩击的威力  

  拔刀状态下,投射器亦可使用楔虫  

大锤

  调整昏厥效果

  蓄力压迫(第2阶段)的昏厥值上升  

  蓄力强压迫(第2阶段)的昏厥值上升  

  蓄力敲打(第3阶段)的昏厥值上升  

狩猎笛

  提升攻击力

  于强化自己的叠加效果中追加"攻击力提升"(即改为"弹武无效  &攻击力提升")

铳枪

  减少砲击的锐利度消费率,提升一部分威力

  锐利度黄色或以下时,提升砲击威力补正值  

  减少各种龙杭砲和龙击砲的锐利度消耗率  

  提升龙杭砲的动作值  

  提升龙击砲的威力  

斩击斧

  零距离解放更容易使用

  使出零距离解放突刺时,赋予耳塞技能Lv4  

  剑:跳跃属性解放突刺可承接零距离解放突刺  

  提升零距离解放突刺的威力  

  使出骑乘属性解放终结时不再消费锐利度  

  修正使出零距离解放终结后到着地为止,后仰无效不发生的问题  

充能斧

  调整榴弹瓶和强属性瓶的平衡性

  除利用榴弹瓶爆炸的"砲术"以外,各种攻击力提升效果减少  

  降低超高出力属性解放斩的榴弹瓶的昏厥值  

  提升超高出力属性解放斩以外的瓶的昏厥值  

  提升强属性瓶的属性补正值  

  提升超高出力属性解放斩的强属性瓶的爆炸密集度,使之更容易命中  

操虫棍

  攻击力提升效果上升,以及使萃取液更容易保持

  取得红白色和红白橙色的萃取液时,攻击力提升效果上升  

  萃取液有效时间整体延长  

  骑乘时萃取液有效时间不减  

长枪

  调整得更容易使用

  反击突刺成功时,一定时间内后仰无效。  

双剑

  鬼人计量表更容易上升

  鬼人化状态下进行迴转斩击和鬼人突进连斩时,鬼人计量表上升  

  修正鬼人迴避后,奔跑途中不能解除鬼人化的问题  

  修正一部分问题

  修正上冲射击时,"散弹‧刚射强化"技能效果重叠的问题  

  为修正在特定操作下,"龙之箭"将以超越限制的角度发射的问题,当镜头超越限制角度时,将无视镜头方向而自玩家正面射出。  

轻弩

  并无调整项目

重弩

  并无调整项目

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