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三国志战略版姜维怎么加点好?三国志战略版姜维加点技巧

发表于:2024-11-29 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月29日,三国志战略版姜维加点是很多玩家关心的,该角色加点技巧是什么,这个是大家比较关心的。不清楚该怎么加点的,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看加点技巧吧。三国志战略版姜维加点技巧推荐作为主将时削弱敌方数值

  三国志战略版姜维加点是很多玩家关心的,该角色加点技巧是什么,这个是大家比较关心的。不清楚该怎么加点的,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看加点技巧吧。

三国志战略版姜维加点技巧推荐

  作为主将时削弱敌方数值大概为:

  总武力*(22.8%~24.1%)+64

  总智力*(11.6%~15.7%)+34

  (受自身属性影响公式并不是直线方程)

  那么问题来了:姜维的加点,到底是全武力还是全智力?

  我统计出来的数据

  武力300 削115左右,智力400 削68

  我个人1红姜维,全武力加点,点了红兵书蛮勇

  武力376.33 削132.18,智力350.77 削61.72

  从削弱的总数值来看,其实差不多。由于游戏中智力队伍(法师)居多,降智可以起到一定效果。

  兵书方面如果点了红色兵书的蛮勇,全武力加点比全智力多(50*1.2*1.1*16%)=11点智力。

  至于到底怎么加点?分配多少?

  如果姜维是输出倾向,推荐全武力加点;如果是防守倾向,带夺魂的,可以选择全智力加点;后文将搭配蜀弓队伍做说明。

  目前姜维技能有两种流派。

  夺魂+杯蛇

  文武双全+火炽/形机

  夺魂+杯蛇

  此技能多半搭配八门金锁阵,利用先攻先手吸对面的属性,整体偏向于防御型。

  夺魂计算公式为:38+(智力-100*10.86%)

  带夺魂+杯蛇的姜维场均输出7千-1.1万。虽然能够大量降低对面的属性,但是输赢依赖主力发挥。

  文武+火炽/形机

  偏向于输出的搭配,带火炽是用来烧藤甲的;形机发动率稍微低一点,场均2-3次还是有的,输出在4000左右。

  文武双属性+150,放大总输出约15%(战报反馈的直观感受);姜维场均伤害1.2-1.5万,打藤甲2万起步。

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