三国志战略版姜维怎么加点好?三国志战略版姜维加点技巧
发表于:2024-11-29 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月29日,三国志战略版姜维加点是很多玩家关心的,该角色加点技巧是什么,这个是大家比较关心的。不清楚该怎么加点的,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看加点技巧吧。三国志战略版姜维加点技巧推荐作为主将时削弱敌方数值
三国志战略版姜维加点是很多玩家关心的,该角色加点技巧是什么,这个是大家比较关心的。不清楚该怎么加点的,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看加点技巧吧。
三国志战略版姜维加点技巧推荐
作为主将时削弱敌方数值大概为:
总武力*(22.8%~24.1%)+64
总智力*(11.6%~15.7%)+34
(受自身属性影响公式并不是直线方程)
那么问题来了:姜维的加点,到底是全武力还是全智力?
我统计出来的数据
武力300 削115左右,智力400 削68
我个人1红姜维,全武力加点,点了红兵书蛮勇
武力376.33 削132.18,智力350.77 削61.72
从削弱的总数值来看,其实差不多。由于游戏中智力队伍(法师)居多,降智可以起到一定效果。
兵书方面如果点了红色兵书的蛮勇,全武力加点比全智力多(50*1.2*1.1*16%)=11点智力。
至于到底怎么加点?分配多少?
如果姜维是输出倾向,推荐全武力加点;如果是防守倾向,带夺魂的,可以选择全智力加点;后文将搭配蜀弓队伍做说明。
目前姜维技能有两种流派。
夺魂+杯蛇
文武双全+火炽/形机
夺魂+杯蛇
此技能多半搭配八门金锁阵,利用先攻先手吸对面的属性,整体偏向于防御型。
夺魂计算公式为:38+(智力-100*10.86%)
带夺魂+杯蛇的姜维场均输出7千-1.1万。虽然能够大量降低对面的属性,但是输赢依赖主力发挥。
文武+火炽/形机
偏向于输出的搭配,带火炽是用来烧藤甲的;形机发动率稍微低一点,场均2-3次还是有的,输出在4000左右。
文武双属性+150,放大总输出约15%(战报反馈的直观感受);姜维场均伤害1.2-1.5万,打藤甲2万起步。
智力
武力
输出
属性
技巧
火炽
兵书
文武
三国
战略
三国志
倾向
公式
技能
还是
队伍
面的
推荐
清楚
直观
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