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文明6MOD怎么做? 新MOD指令的使用方法

发表于:2024-11-29 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月29日,­文明6MOD怎么做?今天小编就为大家带来文明6新MOD指令的使用方法,让我们来一起看看吧!­点击下载:《文明6中文版》­新增加并测试成功的几条命令。­1、不需开局落地与AI抢建筑了,可慢慢选择理想地

­  文明6MOD怎么做?今天小编就为大家带来文明6新MOD指令的使用方法,让我们来一起看看吧!

­  点击下载:《文明6中文版》

­  新增加并测试成功的几条命令。

­  1、不需开局落地与AI抢建筑了,可慢慢选择理想地段坐落主城。

­  2、无影响范围限制(无距离限制,每城有效)。

­  3、主动攻击与被动防御均提升经验值。(增加300%,打蛮人最高8点,升级后均1点,打古典城市12点,后面的时期点数未知)

­  4、可增加每城住房数(测试增加100)

­  5、可增加远程单位攻击范围(测试有效)

­  6、可单独增加每条贸易线路金币、信仰、文化增加数。

­  7、无需修改原文件。

­  7、主要做测试用,游戏时,请适当修改,建议在神级马拉松模式下进行游戏。

­  以下是新DLC命令集:

­  请设置回复可见

­  DD_01

­  MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_BUILDING_HOUSING

­  DD_02

­  MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE

­  DD_03

­  MODIFIER_PLAYER_ADJUST_TRADE_ROUTE_YIELD

­  DD_04

­  MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_UNIT_EXPERIENCE_MODIFIER

­  DD_01

­  Amount

­  3

­  DD_02

­  Amount

­  1

­  DD_03

­  Amount

­  2

­  DD_04

­  Amount

­  300

­  

­  TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES

­  DD_01

­  TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES

­  DD_02

­  TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES

­  DD_03

­  TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES

­  DD_04

­  

­  红字部分表示德国势力有效,若需用其它国家,修改红字处代码即可,如中国改为:TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE

­  其它的指令,如:

­  DD_05

­  MODIFIER_PLAYER_ADJUST_PROGRESS_DIFF_TRADE_BONUS

­  DD_06

­  MODIFIER_PLAYER_CITIES_ENABLE_UNIT_FAITH_PURCHASE

­  DD_07

­  MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_DISTANCE

­  DD_08

­  MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_STRENGTH

­  DD_09

­  MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_COMBAT_LOSS

­  等,还在测试中。

­  感谢之前的大神们做出的贡献,此贴只是在原基础上增加一些指令而已。

­  以上就是由游戏堡小编给大家带来的文明6新MOD指令的使用方法。

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