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《欧陆风云4》作弊代码有哪些

发表于:2024-11-29 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月29日,­欧陆风云4作弊代码有哪些?今天小编就为大家带来欧陆风云4人权控制台指令代码大全,让我们来一起看看吧!­点击下载:《欧陆风云4中文版》­nopausetext #切换显示暂停指示条(截图更好看)­ne

­  欧陆风云4作弊代码有哪些?今天小编就为大家带来欧陆风云4人权控制台指令代码大全,让我们来一起看看吧!

­  点击下载:《欧陆风云4中文版》

­  nopausetext #切换显示暂停指示条(截图更好看)

­  nextsong #换下一首BGM

­  date [date in format yyyy.mm.dd] #改变当前日期

­  time #现实时间

­  oos #意义不明,我猜是重新生成一次校验码?

­  combatsound - 战斗界面多久产生一次随机音效? 0-50 用了下,具体意义不明

­  morehumans(humans) [num] #添加更多的mr.human

­  window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] #打开或者关闭一个指定窗口

­  reload [file name] #重载文件

­  reloadinterface #重载界面

­  reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #重新渲染

­  reloadtexture [texture file name] #重载材质

­  reloadloc #重载localisation下文件

­  poll #查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`

­  event [event id] [] #执行指定事件

­  die(kill) [] #弑君

­  add_heir [] #生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)

­  kill_heir [] #悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人

­  siege [] #指定省份围城即刻胜利

­  annex [] #吞并指定国家

­  integrate [] #整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)

­  vassalize [] #附庸指定国家

­  discover [] #发现指定国家首都省份

­  winwars #战争胜利点数变为100%

­  spritelevel [] #指定兵模等级

­  papvotes #指向候选枢机主教名字会显示投票情况

­  kill_cardinal #杀死列表第一位枢机主教

­  clear #清空控制台

­  validateevents #重新检测事件但不触发

­  testevent [] [] #测试事件但不触发

­  testmission [] #测试任务但不触发

­  cash [] #钱

­  population [] [] #给指定省份增加人口

­  setmissionaryprogress [] [] #设置一个省份的传教进度

­  manpower [] #添加后备兵员

­  add_natives [] [] #给指定省份增加土著

­  add_reformlevel [] #给帝国增加改革数目

­  add_opinion [] #增加指定国家对你的关系

­  add_pi [] #增加指定国家的教廷影响力

­  add_pa [] #增加指定国家族长权威

­  add_cb [] [] #添加对指定国家的指定宣战理由

­  remove_cb [] [] #与上面相反

­  tag [] #窜档指定国家

­  reset_mission_cancel [] #重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)

­  remove_defender_faith #移除玩家当前宗教的宗教守护者

­  add_missionary [] #给指定国家增加传教士

­  add_colonist [] #给指定国家增加殖民者

­  add_interest [] #添加指定国家到你感兴趣的国家列表中

­  remove_interest [] #从感兴趣的国家列表中移除指定国家

­  add_diplo #Adds diplomatic entroute (看不懂)

­  add_idea_group [] #添加理念组

­  power [] #使用君主力量点数

­  powerpoints [ OPTIONAL] #增加君主力量点数

­  adm [ OPTIONAL] #增加行政力量点数

­  dip [ OPTIONAL] #增加外交力量点数

­  mil [ OPTIONAL] #增加军事力量点数

­  piety [ OPTIONAL] #增加虔诚

­  stability [ OPTIONAL] #提升稳定

­  imperial_authority [] #增加皇帝权威

­  prestige [] #增加威望

­  PrintSynchStuff #显示随机数和随机种子

­  observe(spectator) #看海模式

­  fow(debug_fow) [ OPTIONAL] #取消/开启战争迷雾

­  collision(debug_collision) #显示碰撞模型

­  ti(debug_ti) #切换地图是否全开

­  savegame #存盘

­  IP #显示你IP

­  requestgamestate #从主机获取游戏状态(单机别打这命令...会未响应)

­  nudge - Go to the nudge tool

­  revolt [] #指定省份叛乱

­  pirate [] #指定沿海省份出现海盗

­  legitimacy [] #设定正统性

­  mapmode [Mapmode type (int)] #切换地图模式

­  fullscreen #切换全屏

­  score #分数

­  balance - Region Balance output.

­  prices #物产价格信息

­  add_core [] #给指定省份添加核心

­  remove_core [] #去除核心

­  own [] #获得指定省份所有权

­  controll [] #获得指定省份控制权

­  selflearningai #开启/关闭AI学习能力(就EU的破AI还能这么凶残?)

­  aiview #显示AI额外信息

­  yesman #ai会同意你一切要求

­  memory #显示已使用内存

­  msg #切换消息弹出

­  helplog #在game.log里面显示所有控制台命令帮助

­  help [command name] #查看指定命令的帮助信息

­  以上就是小编给大家带来的欧陆风云4人权控制台指令代码大全,更多精彩内容,尽在游戏堡欧陆风云4专区!

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