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《我的世界》编辑器更新一键解锁!纵享丝滑开发体验!

发表于:2024-11-30 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月30日,为了让开发者们拥有更好的游戏开发体验,我们对编辑器部分功能进行了更新,这波更新会给各位带来什么惊喜呢?一起来看看吧!全新界面升级,提高视觉体验我们优化了界面的视觉风格,黑曜石般的界面带来更沉浸式的体验

为了让开发者们拥有更好的游戏开发体验,我们对编辑器部分功能进行了更新,这波更新会给各位带来什么惊喜呢?一起来看看吧!

全新界面升级,提高视觉体验

我们优化了界面的视觉风格,黑曜石般的界面带来更沉浸式的体验。大幅提高了文字和背景的对比度,可以降低长时间使用带来的视觉疲劳。优化了文字和背景的层级,适当使用的圆角卡片,界面各元素之间的关系更加明晰,使用起来一目了然。融入了光效和渐变色营造高效科技感的氛围,带来全新的视觉体验,让界面在保持科技感的同时不失伙伴般的温度。

资源管理器升级,提高搜索效率

1、 新增功能:

新版的资源管理器新增了【前进】,【后退】和【面包屑导航】功能,让你可以快速的在父子目录之间跳转。

2、 新增【精简模式】:

新版资源管理器新增【精简模式】,为不完全熟悉我的世界附加包文件结构的开发者提供一个比较简单明了的资源分类方式。在这个模式下,开发者定位自己需要的文件时,不再需要一层一层地展开完整的文件结构树,而是可以直接点击一个带图标的分类按钮,并直接在右侧找到该分类的所有文件。相比之前的完整模式,精简模式更适合日常的轻量级使用,以及新手开发者上手编辑器。

3、 优化搜索规则:

与此同时,我们还优化了搜索规则,并新增了【筛选】功能。在这里我们提供了搜索框,让开发者可以通过输入关键词,定位到该目录下所有文件名包含该关键词的文件。新版资源管理器的搜索功能支持对所选目录的各级子文件夹进行穿透搜索,而不是像以前一样只能搜索当前文件夹了。我们还提供了【筛选器】供开发者在当前展示的文件中进行进一步的筛选,已达到更精确的定位效果。

界面编辑器重构,优化开发新体验

1、 提高文件解析能力:

界面Json文件的【解析】能力和【兼容性】提高。可以解析几乎所有合法的界面Json,不会再出现因为不符合编辑器默认的写法而被覆盖的情况,可以放心大胆的导入手写的界面Json文件使用。即使界面文件不合法,或者有一些比较罕见但是正确的写法,编辑器也会以控件破损的形式表现,而不是强制修改你的界面文件。并且界面Json中的继承,变量,属性引用,控件引用等特殊写法在改版后的界面编辑器中都得到了准确的体现。

所有继承控件在编辑器内都可以展开显示【完整的控件结构】,例如下图是编辑器内置的"开关"控件,你现在可以展开这个控件,学习它的构造。

2、 改旧换新:

同时我们移除了界面文件和图片的两个资源管理窗口,将其替换为通用的资源管理器,并且资源管理器中的界面文件现在会显示界面的截图。

不仅如此,我们还移除了旧版的继承控件功能,并替换为【继承原版控件】。旧版的继承控件功能的使用场景广泛,但在每个使用场景下都不是很好用。新增的"继承原版控件"功能聚焦于在当前编辑的界面文件的控件结构中添加继承自原版控件的控件,通过这种方式添加的控件也是可以展开的,如下图就是原生的物品容器。


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