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《实况足球2017》编辑模式怎么导入球衣

发表于:2024-11-28 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月28日,­实况足球2017编辑模式怎么导入球衣,想必大家都很想知道吧,小编给大家带来实况足球2017编辑模式导入球衣方法,一起来看看吧!­点击下载:《实况足球2017中文版》­实况足球2017编辑模式导入球衣

­  实况足球2017编辑模式怎么导入球衣,想必大家都很想知道吧,小编给大家带来实况足球2017编辑模式导入球衣方法,一起来看看吧!

­  点击下载:《实况足球2017中文版》

­  实况足球2017编辑模式导入球衣方法

­  选择导入低分辨率图像,可制作的球衣上限就会飙升至之前的四倍。

­  此外,你可在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据,也可选择你的球队,应用你所选择的数据。

­  球衣编辑

­  改变已导入图像的分辨率(仅限PS4)

­  现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。

­  (例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)

­  标志

­  调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。

­  衣领

­  衣领类型从4种增加到13种。

­  基色

­  你可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。

­  编辑球队

­  评论城市名称

­  新增了许多新评论城市名称。

­  你也可在myClub中编辑你的评论球队名称(也可选择"无")。

­  设定球队颜色

­  分别选择球队的颜色和球衣的基色。

­  球队颜色将决定球网、广告板以及球迷衣着的颜色。

­  球队数据批量导入(仅限PS4)

­  在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据。选择你的球队,应用你所选择的数据。

­  *需存取PSN才可导入图像。

­  主场球场设定

­  球场图像(仅限PS4)

­  更改主场球场图像,将它设定为你导入的图像。

­  你的图像将在比赛菜单上显示。

­  球门和球网

­  选择2柱或5柱的球门,

­  并选择正方形或六边形球网。

­  球员编辑

­  青年队球员编辑

­  编辑当你开始MASTER LEAGUE时所出现的,来自欧洲、南美和亚洲俱乐部球队的青年队球员(你只能编辑球员)。

­  编辑主教练

­  主教练转会

­  你现在可以自由编辑主教练了,这些主教练可转会至其他俱乐部。

­  如何导入数据(仅限PS4)

­  USB闪存内名称包含WEPES的文件夹中的资料将会导入。

­  你可以加载符合以下条件的文件:

­  分辨率:64x64 - 2048x2048 像素。

­  格式:JPEG、PNG

­  导入图像(仅限PS4)

­  球衣(大) 2048×2048

­  球衣(小) 1024×1024

­  球队徽章 256×256

­  赛事徽章 256×256

­  主教练照片 256×256

­  球场 1024×512

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