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【话题有奖】你觉得老游戏做出改变好吗?

发表于:2024-11-29 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月29日,"是否要改变"、"如何做出改变"一直是玩家争论厂商头疼的难题。随着那些老游戏系列的不断更新变化,对于那些经典怀旧的版本或多或少都会抱有一丝情怀与回忆,而不管面对的是版本新作延伸,或是冷饭重抄,又或是像

"是否要改变"、"如何做出改变"一直是玩家争论厂商头疼的难题。随着那些老游戏系列的不断更新变化,对于那些经典怀旧的版本或多或少都会抱有一丝情怀与回忆,而不管面对的是版本新作延伸,或是冷饭重抄,又或是像《魔兽世界》怀旧服这样的回溯版本,可以说玩家们的评价与期望都是褒贬不一的!

比如近日最新公布的《如龙7》就一改往年的动作游戏风格,采用了玩家不能接受的回合制RPG,这一改变使得玩家十分困惑;

同时今日的《最终幻想8:Remastered》在Steam也遭到多半差评,对于建模、画质、掉帧、价格,直指这冷饭炒的没诚意,嫌重制改变的不好不够!

以及持续一周火爆的《魔兽世界》怀旧服,相信不少怀旧玩家,是期望今日不再流行的玩法/设定在当初应得以保留的。想法虽不够理性,但这种情感动机绝对真切而炽热的,也造就了现在的火爆!

现如今眼观现在的一些游戏:《最终幻想14》、《地下城与勇士》,以及常年那些经典老游戏的冷饭重炒,版本回溯,那么你们觉的经典老游戏应该做出改变吗?欢迎来幕外一起分享【传送门】

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