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《实况足球2017》Demo编辑模式有什么用

发表于:2024-11-28 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月28日,­实况足球2017Demo编辑模式有什么用,想必大家都很想知道吧,小编给大家带来实况足球2017模式功能介绍一览,一起来看看吧!­功能介绍:­17中编辑模式大幅扩展,让你可以更自由地编辑球衣、球员和球

­  实况足球2017Demo编辑模式有什么用,想必大家都很想知道吧,小编给大家带来实况足球2017模式功能介绍一览,一起来看看吧!

­  功能介绍:

­  17中编辑模式大幅扩展,让你可以更自由地编辑球衣、球员和球场!

­  选择导入低分辨率图像,可制作的球衣上限就会飙升至之前的四倍。此外,你可在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据,也可选择你的球队,应用你所选择的数据。

­  球衣编辑

­  改变已导入图像的分辨率(仅限PS4®)

­  现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。

­  (例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)

­  改变已导入图像的分辨率

­  衣领

­  衣领类型从4种增加到13种。

­  标志

­  调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。

­  基色

­  你可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。

­  编辑球队

­  评论城市名称

­  新增了许多新评论城市名称。你也可在myClub中编辑你的评论球队名称(也可选择"无")。

­  设定球队颜色

­  分别选择球队的颜色和球衣的基色。球队颜色将决定球网、广告板以及球迷衣着的颜色。

­  球队数据批量导入(仅限PS4)

­  在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据。选择你的球队,应用你所选择的数据。

­  *需存取PSN才可导入图像。

­  主场球场设定

­  球场图像(仅限PS4®)

­  更改主场球场图像,将它设定为你导入的图像。你的图像将在比赛菜单上显示。

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