玩《只狼》被赤鬼劝退?最简单的赤鬼通关教程
图文/ 幕外俱乐部 牧川ww
赤鬼作为在《只狼》前期就能遇到的非常"另类"的精英怪,要硬打过去还是有很大的难度的。一方面,游戏中给出情报赤鬼弱火,通过在记忆中"平田宅邸"拿到的义手道具【吹火筒】可以大大降低击杀难度。
除此之外,还可以通过一定的手段"忍杀"赤鬼的第一管血,这样赤鬼的难度就非常之低了,哪怕没有【吹火筒】,击杀只有一管血的赤鬼也是说不上太难的。
图文教程放上:
1.击杀两只小喽啰后站在如图位置等待赤鬼警戒条上涨至黄色槽满
2.赤鬼只要黄色槽满就会挣脱枷锁,这时我们迅速回身躲进如图墙角位置(黄色槽满立即回身,否则等到红色槽也涨上来就无法脱战了)
3.赤鬼走到如下位置站定几秒后,黄色槽会消失并回身向上走五步后回身站定,向上走的过程中其实也可以尝试跑过去背刺触发忍杀,不过不太稳妥,建议继续等待。
4.待赤鬼在如图位置站定,贴墙走并绕到赤鬼斜后方锁定攻击触发忍杀(建议锁定后攻击,否则刚转弯后容易打歪导致直接开怪),成功打掉一管血。
这个方法需要一点小小的耐心和运气,因为有时候绕后也会被发现,不过总体成功率还是蛮高的,等待的时间和打掉赤鬼一管血所需时间相比是要少很多的,如果再加上【吹火筒】的克制硬直,这个难以格挡的异类精英怪很快就会被干掉。
最后还有一点关于赤鬼的小tip:
前面的两只小喽啰建议摸过去忍杀左边那只,然后右边那只三刀就解决了。
如果图近先杀右边的话,左边的喽啰非常抗揍并且基本上一直招架,会浪费不少时间,并且一不小心就提前触发赤鬼仇恨或者引到上面的另一只枪兵,非常划不来!!!
另附《只狼:影逝二度》的内外评价
内在评价90%
目前80h,三周目通关,整体游戏体验非常惊艳。 在我看来只狼很大程度地脱离了"魂"类的模式,站在前作的经验之上谱写了全新的篇章 虽然在很多细节上还能看到不少FS前作的"小习惯",但是游戏内核已经与以往大不相同了。 《只狼》打造了崭新的战斗机制作为核心玩法,不仅加入了架势槽系统,战斗也更加讲求节奏,速度大大加快。基于这一核心,角色拥有了极强的行动力和敏捷的动作,地图也更加立体化,飞檐走壁的战斗着实令人心驰神往。 与主张防御-寻求机会反打的魂系列不同,因为大多数人形敌人会对你的攻击进行反馈,只狼的战斗十分鼓励主动进攻,也就是将敌人带入"你的节奏"。 忍者或武士间的战斗绝不鼓励后退,拼刀格挡或上前看破永远是收益更高的选择,保持盎然的战意才是获胜的要诀。 结合了火星四溅的拼刀、各种流派招式和张力十足的忍杀镜头后,《只狼》的战斗更加酣畅淋漓,再配合激昂的伴奏,刀刀凶险的战斗同时也是简洁而又帅气的表演,战斗的观赏性得到了很大提高,这也在一定程度上增强了玩家的成就感
外在评价10%
只狼中并没有任何联机元素,但这也并不妨碍它将玩家们汇聚一堂。 发售几日内,各个游戏社区、视频网站中有关只狼的讨论都极其火爆。 玩家们彼此分享经验或是笑料,其间乐趣也耐人回味。优秀的游戏会成为玩家们的共同语言与"接头暗号",虽然我们可能无法一同游戏,但是我们曾玩过同一款游戏。
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