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打造中国动漫的“中国芯” 首部由自研国产软件制作的动画即将问世

发表于:2024-11-30 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月30日,中国动漫由拥有自主知识产权的"中国芯"软件来制作,这已不是未来的设想。9月28日,国内知名动画公司玄机科技联合计算机图形渲染领域粒界科技在上海举办产品发布会,除了发布粒界自研引擎GritGene,还发

中国动漫由拥有自主知识产权的"中国芯"软件来制作,这已不是未来的设想。

9月28日,国内知名动画公司玄机科技联合计算机图形渲染领域粒界科技在上海举办产品发布会,除了发布粒界自研引擎GritGene,还发布了与粒界科技联合制作的《鬼刀》动画新PV。宏大的场景、流畅的打斗动作和经典的角色,让观众对这部作品充满期待。值得一提的是,这部作品全部由玄机与粒界开发的自研引擎GritGene渲染而成。《鬼刀》或许是只是众多国漫的一小步,但背后却是国产动画自主核心制作技术突破的一大步。

《鬼刀》PV首曝 联合制作引关注

《鬼刀》改编自Wlop同名作品,是玄机科技自有IP。魔幻大陆的题材,性格鲜明的角色以及神秘的背景故事让《鬼刀》拥有了一批忠实粉丝,动画改编的消息一经发出,就受到了大家的关注。去年《鬼刀》的动画化只展现了一小个片段,此次发布会,玄机和粒界则发布了一个带有悬念和故事剧情的先导片。最让人关注的,是此次《鬼刀》的全新预告片,是使用粒界科技拥有自研图形渲染技术的引擎。这也让《鬼刀》成为首次使用拥有自主产权的引擎来制作的动画。

玄机科技是国内优质动画制作公司,粒界科技则是国内前沿计算机图形渲染领域研发者。玄机科技与粒界科技一直是深度合作伙伴。据发布会透露,《鬼刀》的动画制作,将使用粒界科技自研引擎GritGene渲染而成。对于一直积极尝试探索新技术的玄机而言,这是技术探索路上的又一新尝试。而对粒界科技,这是自研图形渲染引擎GritGene的一份宝贵的实战经验。可以说是一次双赢的共同选择。

自研引擎 国产动漫的"中国技术"

如今国内动画市场上,3D动画题材多种多样,百花齐放;但对动画制作企业来说,激烈的市场竞争让制作团队面临不小的制作压力,要保证动画"更新"速度,也不能牺牲质量。玄机科技作为国漫一线制作厂商,沈乐平导演非常重视技术创新,带领团队不断探索新技术和新方法来适应不同题材的3D动画制作,推动3D动画技术的发展。

粒界科技在计算机图形领域积累了丰富的经验,并尝试利用游戏的实时渲染技术让动漫制作"所见即所得",以此缩减动画制作周期、提高内容生产效率。这样的尝试与玄机科技一直以来的做法一拍即合。沈乐平导演看到了实时渲染技术在动画领域所拥有的巨大潜力,由此玄机与粒界开展了长期合作,也推动了二者在《鬼刀》上的联合。

国内动画制作随着技术的突破已经逐渐成熟,各个厂商都有一套完整的制作流程,但是未能掌握核心技术,还停留在应用外国软件的层面。由于人才储备限制以及制作周期过长,很多厂商在满足市场需求之余已经无力投入更多的经历研发自己的技术。粒界科技则是专注于研究图形渲染引擎,掌握自主核心技术,来为影视动画制作服务。

技术升级 修好"内功"底气才够硬

从《大圣归来》、《哪吒》到《大鱼海棠》、《青蛇》,从《秦时明月》、《天行九歌》、《武庚纪》都《斗罗大陆》、《斗破苍穹》……近年来,国产动漫不论在电影还是番剧,都交出亮眼的成绩单。观众最直观的感受就是国漫的制作越来越精良,特效也越来越酷炫。如果说这些是一个动画制作的外功,背后的核心技术则是"内功"。

很多人看到玄机科技是国内优质高产动画公司,其实不知道的是玄机背后苦练的内功。事实上,除了和粒界合作的GritGene引擎,玄机科技对技术的投入就非常大。早在2018年就推出了AI人工智能动画制作技术。通过特殊插件,让动画中的群众演员有了"灵魂",会自动根据导演需要"演戏",同时也通过AI辅助,让场景建模师可以最快速的实现各类场景的搭建。AI辅助,让制作动画的速度提升了至少数十倍以上。

此外,玄机还自主研发了体积光雾、动态场景、虚拟片场等多种制作技术……对于这些技术,观众在最终的成片中或许感受不出太大的变化;但这种为"中国技术"创新而做的努力,其实具有非常重要的战略意义。在关键的时候,没有自主技术,就非常容易被人卡脖子,受制于人。因此,使用自主产权的引擎制作动画为国漫配上"中国芯",不论对玄机,还是对粒界,甚至对整个国漫行业,都是一次勇敢的创新与尝试,其意义不言而喻。

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