鹅厂1款手游换5次皮?还狂赚近百亿?
最近,《权利游戏:凛冬将至》手游开放预约,众多权游粉丝纷纷叫好,对游戏抱有很大期望。但是在TAP上,我们可以看到有玩家评论说这游戏可能是换皮:
当然,官方人员是不认可这个意见的,回复到:《权利游戏:凛冬将至》绝对不是换皮游戏!好吧。那么这位玩家说的《乱世王者》和《红警OL》又是何方神圣呢?
《乱世王者》,一款以《COK》列王纷争为原型改造的SLG游戏。腾讯跟明智星通买了《COK》版权,使用了《COK》核心引擎制作了《乱世王者》,可以说这2款游戏在玩法上是高度相似的,这也是玩家们经常说的换皮游戏。
玩过游戏后,可以明确的说,换皮一词就是为这种游戏制造的。因为游戏的玩法,乃至君主技能和《COK》都是一模一样的。
然而就是这么一款游戏,营收却让人眼红到爆,仅在2017-2018年度,乱世王者在iOS端上的营收就超过了1.78亿美元。
(1.78亿美元)
按照安卓端收入约为iOS端三倍计算,《乱世王者》公测一年内营收可能超过了50亿。
那《乱世王者》这款游戏好玩吗?我个人觉得还是可以的,为了避免大家说我是云玩家,这里给出游戏时间截图:
游戏主打激情国战、种田发展、招收中国历史名将和全自由大地图等卖点,吸引了大批喜欢SLG游戏的玩家。但是游戏问题也非常明显。
那就是:氪金极端严重!
在游戏前期,V4可以算是平民,1个月后,V7才是平民,而现在V13以下的朋友都可以自称平民了。
在这个氪金严重的游戏里,平民过得是比较惨的,土豪可以1个人打一个盟,甚至打一个服,幸亏这游戏有罩子道具,可以保护玩家城池,让城池在一定时间内无法被攻打,要不平民绝对玩不下去。
(EA似乎彻底投靠腾讯了,EA的FIFA系列也加入了腾讯手游)
《乱世王者》营收奇高,腾讯自然要继续开发其剩余价值。在2018年10月17日,腾讯代理运营了一款新的SLG手游,名字叫做《红警OL》,这款游戏的厂商是有爱互娱,而有爱互娱的领导层多为腾讯的前员工。
(TAP差评如潮似乎影响不了玩家对游戏的热情)
《红警OL》一经推出,差评如潮,TAP评分已经低至极限。因为凡是玩过《COK》与《乱世王者》的朋友都可以轻松看出这是换皮游戏的结论,因为这皮换的太过彻底,仿佛就是前面作品直接使用CTRL+C,然后CTRL+V。
(与上面乱世王者对比就知道了,感觉就是换了UI与文本)
而样一款被人唾骂的游戏,营收还是意料中的好,这不禁让人疑惑,爱玩腾讯SLG游戏的朋友到底是些什么神人?
(游戏热度还相当高)
为什么会有这样的疑惑?其实这是因为腾讯在短短一年时间内,其实已经给《COK》换了5次皮了!有朋友5款游戏都玩过,仍然继续玩,而《红警OL》正是第5个,这些游戏是哪些呢?
《我的王朝》:腾讯光子工作室的作品。(2018.4.26公测)
《真龙霸业》:腾讯北极光工作室出品。(2018.3.8公测)
《三国群英传·霸王之业》:腾讯代理的SLG手游。(2017.9.12公测)
(连玩5款换皮游戏的朋友,你们到底是怎么想的)
不得不说,一般小公司换皮效率没这么快!从这事,我们就可以知道,鹅厂人才储备是很充足的。
与《红警OL》不同,其余3款换皮游营收数据都不好看,其中《我的王朝》在最近更是传出停服的消息。
(没大IP加持的换皮游戏感觉做不下去)
再说到即将公测的《权利游戏:凛冬将至》手游,这游戏据说战斗玩法有很大创新,绝对不是换了《COK》的皮,不过我们从预约奖励中和一些游戏画面中可以窥得一点游戏底细。
(这些道具都是《COK》中常用道具)
那就是经济玩法应该和《COK》类似(有保护罩,城内也可以建造资源矿),地图自由度也和《COK》类似,绝对不是《率土之滨》的玩法,不过《权利游戏:凛冬将至》的战斗机制可能与《率土之滨》有点像(这是猜测)。
(地图界面)
所以这游戏到底是不是腾讯运营的第六个《COK》换皮游戏,还是不得而知,只能到时候实际体验了。
(战斗界面)
不过在此需要告诉大家一个消息,《权力游戏:凌冬将至》是游族网络出品,而在此之前,游族在海外推出了一个同名页游!在此猜想,这个页游和手游玩法应该类似,甚至一致,所以想抢先体验《权力游戏:凌冬将至》手游的朋友可以先去页游试玩。
(似乎只在海外上线,国内市场要让给手游?)
对于大厂来说,有流量与IP加持,再烂的游戏也有人玩,比如斗破苍穹手游,仙剑手游等,其实都是传统的MMO换皮手游。
每一次大IP出现,大家都可以思考一下,这个游戏是换了谁的皮。
比如《圣斗士星矢》很多人认为是换了《阴阳师》的皮,《火影忍者OL》是卡牌换皮。
不过在文章的最后,想要提一个问题,那就是鹅厂出的《魂斗罗》手游是换了谁的皮?是创新玩法吗?欢迎大家讨论!
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