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魔女之泉1重制版:猎巫时代里魔女的魔幻人生

发表于:2024-11-28 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月28日,魔女之泉1重制版"疾风魔女"是由韩国"kiwiwalks"出品,以童话故事为背景的RPG类手游,该游戏共设置了9个结局,多张CG插画。因此,许多追求完美的玩家会通过多刷而获得全插画,体验不同的结局。本

魔女之泉1重制版"疾风魔女"由韩国"kiwiwalks"出品,以童话故事为背景的RPG类手游,该游戏共设置了9个结局,多张CG插画。因此,许多追求完美的玩家会通过多刷而获得全插画,体验不同的结局。




本作环绕着主人公"派莓"在为期100天的冒险之旅中以学习各种魔法,努力修炼和开拓未知场景地图以及收集魔法材料的冒险、打怪练级、收服宠物、增强自身实力,在猎巫时代大背景中揭开自身身份与教皇势力的人性'贪欲"的丑陋面目并恢复原本神族5大神泉,成就一代传奇女巫的故事。



100天的时间里,玩家的每一步操作和不同选择都可能导致游戏产生不同的结局,这也是游戏本身的趣味所在,进而让玩家能够更加深入且全面的了解该作的魅力以及全貌。



魔女之泉1重制版"疾风魔女"相较于"魔女之泉1",在角色立绘上插画CG上做了很大程度的优化提升,但是在游戏玩法等方面,并没有做出过多的改变。


游戏各方面的表现


1.游戏画风和建模:

画面不算上乘,场景地图的建模相对粗糙,右上角地图的建筑物标识不怎么清晰,导致玩家在游玩一些相对昏暗的地图时会找不着北2333,从而让玩家在游戏体验上的评价打了些折扣,而且没有世界地图这个着实很蛋疼,该说"魔女之泉1"这游戏刚出来的时候不够用心呢,又或者开发商当时人手、经费不是很足,发两张CG对比,亲们自行感受下……



2.游戏的修炼玩法:

有跑步、俯卧撑、游泳、草树(呸,击打树木)、敲石头、冥想、读书、学习魔法、练习魔法等方式,每种方式都有对应的属性加成,例如:跑步+1体,俯卧撑+0.5防等……(怎么感觉我在玩小学时候玩的"美少女养成计划"2333,虽然这个是rpg),并且每次修炼都会花费时间、法力、体力(注:体力法力根据属性最大值而定),个人推荐主修:敏、魔、法这三个属性。



3.剧情概况和推进:

左上角时钟下面的小本本会有主线以及支线人物提示,玩家按日记提示进行游戏即可,而剧情概况就是在人类因为贪欲推翻给他们带来600年恩赐和奇迹的神族进入猎巫时代,抢夺神泉后把原本他们敬畏遵从的神族挂上魔族罪名加以猎杀这么一个朴实无华的大背景,而主人公"派莓"则在经历各种责难和诸多挑战刁难后,由玩家带其走进9结局中的其中一个。



4.游戏的材料合成和魔法阵组合:

该游戏大部分材料都会注明出处而没有注明的需要玩家自行记住其产出地不然就是以其它产出地的材料进行合成,而一个完美的魔法阵则由"输出阵心"、"增幅阵中"、"凝神外阵"三大部分组成。


对该作的结语

在"疾风魔女"中的100天真的很短,但依旧感谢能让我在闲暇之时遇到你,"派莓",感谢妳给我带来多种冒险体验且现实生活中体会不到的快乐和喜悦,接触了这段童话故事般的魔幻历史,目不转睛的盯着妳从一个神之弃孤到复兴神族的传奇,以及各种不同状态下(腹黑、懒散、失落,有时又显得异常认真)可爱生动的妳,也感谢该作的游戏制作人"Suyoung"把养成体系和RPG糅合到一起为我们展现出如此有趣的一个世界。


最后,具体游戏内容我就不多做剧透啦,个人认为虽然该作有些许瑕疵但并不影响其是一部良作的资质,幕外对该作感兴趣的幕外小伙伴可以自行去体验一番w。


图文/幕外俱乐部 ♪羽feather丶♤




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