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游戏《来自深渊》公开游戏系统和游戏模式

发表于:2024-11-30 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月30日,Spike Chunsoft介绍了ARPG《来自深渊 朝向黑暗的双星》(PC、PS4、Nintendo Switch)的游戏模式和一部分游戏系统。在本作中,分为HELLO ABYSS和DEEP IN

Spike Chunsoft介绍了ARPG《来自深渊 朝向黑暗的双星》(PC、PS4、Nintendo Switch)的游戏模式和一部分游戏系统。

在本作中,分为HELLO ABYSS和DEEP IN ABYSS两种游戏模式。在HELLO ABYSS中,玩家将在重温动画故事的同时,学习基本游戏系统和进行方法。玩家在此模式中,将控制主人公莉可和雷格一起向着深渊前进。游戏中的事件有全语音配音。

而在DEEP IN ABYSS模式中,玩家将操作一名原创角色在深渊中展开冒险。此模式的故事是在原作者土笔章人的监修下创作的原创故事。玩家需要通过完成任务或带回收集遗物的方式提升等级,解锁更深层的深渊。由于是一个人进行探索,所以需要更加慎重的行动。

在游戏系统方面,本作加入了制作要素,道具、食物、医药品、服装等都可以通过探索时获得的道具制作。由于游戏中有行李的重量限制,所以在探索中制作需要的东西是尤为重要的。另外,游戏也加入了深渊的诅咒系统。到达的地方越深,上升时发生的不良反应就越严重。

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