《我的世界》光追测试结束 现已在Win10商店推出
发表于:2024-11-29 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月29日,今年早些时候,Nvidia的RTX显卡引入了光线追踪技术,这极大地美化了《我的世界》中的"方块美学"。Nvidia在这周二的一篇博客中宣布,现在该功能已经结束beta测试,所有支持该功能的显卡的Win
今年早些时候,Nvidia的RTX显卡引入了光线追踪技术,这极大地美化了《我的世界》中的"方块美学"。Nvidia在这周二的一篇博客中宣布,现在该功能已经结束beta测试,所有支持该功能的显卡的Windows 10《我的世界》玩家都可以体验光追效果。
如果你错过了2020年的beta测试或其他光追效果演示,光线追踪可以在游戏中实现真实的、基于物理的光照。《我的世界》传统意义上避开了写实主义,更偏重于像素艺术和沙盒幻想美学,但这种看似相反效果的搭配在这里呈现的感觉却很好。光照的变化在水中的反射、对光源做出动态反应的阴影和不同强度的光的效果十分显著。
除了光照,RTX光线追踪还允许纹理包中更详细的"基于物理的渲染"(PBR),包括设置每个对象的相对反射能力。Windows 10上的《我的世界》玩家可以在玩游戏时使用一个特殊的PBR版本的默认纹理包,或者直到他们喜欢的创造者发布他们自己的更新版本。
使用光线追踪来运行游戏似乎对性能有很大的影响,但Nvidia表示RTX显卡上的DLSS 2.0支持,可以让游戏在高帧率下运行。
例如RTX 2060显卡使用AI来节省渲染高分辨率图像的时间,用户可以在Nvidia的画质模式下以1920 x 1080的分辨率每秒60帧运行游戏。Nvidia表示,拥有GeForce RTX 3080和3090显卡的玩家在4K环境下可以达到"远远超过"60fps的速度。
显卡
世界
光线
效果
光照
玩家
运行
测试
分辨率
功能
版本
物理
纹理
美学
反射
支持
不同
很大
显著
特殊
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