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死神十刃能力游戏化以及排名意见

发表于:2024-11-30 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月30日,­1.一刃能力游戏化:蓝无限大,技能cd无冷却,跟踪性技能。虽然是普通虚闪,但是量变引起质变,以及分裂后的无限跟踪导弹。­2.二刃能力游戏化:无限大的攻击和无限大的防御领域。可以说是同等灵压情况下,无

­  1.一刃能力游戏化:蓝无限大,技能cd无冷却,跟踪性技能。虽然是普通虚闪,但是量变引起质变,以及分裂后的无限跟踪导弹。

­  2.二刃能力游戏化:无限大的攻击和无限大的防御领域。可以说是同等灵压情况下,无敌的。但是正由于最强的矛和最强的盾一样,自己被自己的能力杀死。

­  3.三刃能力游戏化:千变万化的水,瞬间唤出海啸,海洋领域,和水有关的一切。水的千变万化让三刃立于不败之地,远程攻击基本是可以免疫的,而自身同时具备强力远近攻击,水本来是最强的自然属性,三刃之所以是三刃而不是四刃就是因为这个。

­  四刃的能力与上面三刃划开,上面三刃一个是无冷却无消耗,一个毁灭性的领域,一个最强的水。

­  4.四刃能力游戏化:有限制的百分比回血,归刃后继续变身,高灵压聚集。黑虚闪和雷霆之枪就是高密度灵压,但是远远不能比得上前面三刃,你说雷霆之枪也是无冷却,比一刃强,那么四刃一发雷霆,一刃可以多少发虚闪?你说四刃快,春水他们就不快了吗?照样被群狼追上炸,所以被炸成渣是迟早的事。被打掉内脏是无法恢复的。以游戏角度来说就是一刃的伤害比四刃的回血更高。(四刃的确是人气第一,但实力妥妥不如前三刃,别老拿二次归刃说事,牛头一护本来是蓝染研发,想知道怎么研发出来的?自己去找,原名虚白精密程度远远在十刃之上,非要拿前三刃也打不过牛一护来说事。)

­  5.五刃能力游戏化:最强物理攻击和超高的攻速以及无法被削弱攻击还有超高的物理防御。遇上剑八这个血量不会低于百分之零的硬货是没办法。

­  6.六刃能力游戏化:破甲与高速。一向以插人,断臂断腿为主的葛六。就是这两个技能。

­  7.七刃能力游戏化:灵压差距不大的情况下操控对方,但有数量上限。为什么要说灵压差距不大呢,因为非要去操控蓝染就没办法了。施法速度是光速,目光。因为数量上限50多,被白哉召唤成千上亿的千本樱,这个被死死克制。

­  如果白哉和剑八互换对手,那么胜负就难说了,剑八可能一刀斩了七刃也可能被七刃控制。白哉可能被五刃吊打和被五刃吊打后用白帝剑秒杀,因为白哉的千本樱穿不动五刃,白帝剑可能秒杀,秒不死就gg,这个时候要是还说量变质变之类的我就举个例子,精子。(有人喷的话不妨想想,一刃的一个虚闪和白哉的一个千本樱伤害的差距)

­  8.八刃能力游戏化:自身制造大量道具对抗敌人,以及有敌人就能无限复活。遇上涅大这个更变态的反复活就慢慢哭吧。另外补充,没有涅大打不死的十刃,不是我吹,是涅大的这个职业无关自己的灵压,只要头脑就行。(不排除被其他十刃秒杀的可能)

­  9.九刃能力游戏化:击败敌人后获得该敌人的技能与装备。但是由于等级上限问题。就好像前三刃瓦虚等级上限120。八到四上限等级100,九刃基利安的上限只有80。有一句话叫做自己辛辛苦苦到达的终点不如别人的起点,说的就是九刃。

­  10.十刃能力游戏化:无限制百分比回血。怒气值!怒气值满了比一刃更强,怒气值没满比九刃还弱。当然不意味着打不过九刃,毕竟怒气值可以在战斗中攒的,但是对于第二刃,可能你怒气值一边涨一边削。此外怒气值关系生命上限,可无限增加生命上限。所以到最后怒气值爆表了,生命值突破了服务器上限,被白哉剑八虐了几个小时,可能还被涅做了惨无人道的实验,然后奄奄一息。

­  11.牛头一护能力游戏化:超强的灵压凝聚。超级响转。远近皆可。虚闪从虚圈震撼到地狱,打碎地狱之门的虚闪,打碎地狱锁链的虚闪。和四刃打算什么?地狱都被捅破了,就问还有谁?(如果你要拿剧场版不算的话,那没办法,剧场版也是死神,在剧场版开头也出现了牛头打四刃。)所以别说什么其他四刃打不过牛头,其他三刃也打不过牛头,因为的确是谁也打不过。拿牛头来比较十刃本来就是一个错误。

­  四刃那个地方说的有点多,是怕乌迷不明白,然后喷我,我结尾也说清楚了。如果是乌吹的话,怎么说也没办法。

­  乌吹:小乌二段归刃秒天秒地秒空气。

­  十刃排名就是1史2拜3赫4乌5诺6葛7和尚8疯子9章鱼牙密上下浮动

­  蓝染不是傻的,有崩玉来测能力。

­  98也不是傻已经排行4的还能成1?

­  剧情也是蓝染带着前三刃,而不是带小乌。

­  傻的是那些用人气外貌评定实力的。

­  我也喜欢小乌,但是实力方面的确和数字一样。

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