独立游戏网

网友热议如何能客观评价动画 喜不喜欢就是标准!

发表于:2024-12-01 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年12月01日,随着日本动画的数量越来越多,很多媒体都会都会有各种各样的动画评论推出,非常专业的动画评论可能一般的人士很难做到,但是普通的评论几乎是谁都可以发出来,现在围绕作品的讨论也成为了动漫迷津津乐道的话题。但是

  随着日本动画的数量越来越多,很多媒体都会都会有各种各样的动画评论推出,非常专业的动画评论可能一般的人士很难做到,但是普通的评论几乎是谁都可以发出来,现在围绕作品的讨论也成为了动漫迷津津乐道的话题。但是这样也就带出了一个问题,究竟什么样的评判标准才算是客观公正呢?很多时候动漫迷的评论常会惹得动画制作者很不爽,但是观众的观点就是一定不对吗?近日,就有网友在网上提出了这个问题,大家对此也是纷纷发表了自己观点。

  第一个考虑的提议就是收视率,通常说到电影,我们往往以票房收入作为标准,而动画一般都是在电视上播放的,收视率往往很能说明问题。当然了,就收视率而言,近年来越来越多的人通过录像或者网络进行观看,所以收视率还得考虑这些方面。

  而且日本的动画产业中还包含了BD的销售,有很多人认为ORICON提供的碟片销量往往最能说明问题。固然有不少人是通过销量或者作品内容来决定买不买作品的,但是近年来,作品拥有多少忠实粉丝、作品是否会附赠豪华特典等要素,往往也能够决定作品的人气。然而现实却是在动画评价方面往往会遇到一个奇怪的现象:如果你在评论动画时强调了销量,那么就会被认为是"迷信销量的人",从而遭遇抨击。电视剧收视率方面很少有人会提出质疑,但动画却总是被喷,并且有一部分人还被称作是"销量豚"。当然,这样的人往往会靠着作品销量去贬低其他作品,或许也导致了人们反感吧。

  除此之外,人们也会根据一些动漫类网站的人气调查结果啦、推特的关注量和话题量啦、NICONICO的观众数量和得分啦等各种方面来评价作品,但是总觉得都缺乏一锤定音的效果。而且一般人气调查都是针对本季动画展开,要跟其他季度的作品相比则比较困难了。这样说起来貌似想要找个统一的标准还真的是挺难的。

  看到这里小编突然觉得对于像动画这样的文学类作品而言,非要找个一所谓的"客观评价标准"似乎是不太可能,能够打动读者和观众的就是好作品,而每位观众对动画的喜好都会有所不同吧,强行立这样一个标准真的不太现实啊。说白了,大家在选择动画的时候就是"我喜欢",而且销量什么的确实也能反映出一部作品的热度。那么各位,你们觉得什么才是决定动画好坏的评价标准呢?一起来讨论吧~

0