日本推出完全真人感3D萌妹 无限接近真人(图)
发表于:2024-11-28 作者:独立游戏网编辑
编辑最后更新 2024年11月28日,3DCG在国外技术起步很早,并且在动画中的运用的很多。日本动画虽然现在应用3DCG技术并不如欧美多,但是他们在如何让动画人物更像真人方面确实要比欧美强很多,像之前一些CG电影。近日一对儿日本夫妇公布了
3DCG在国外技术起步很早,并且在动画中的运用的很多。日本动画虽然现在应用3DCG技术并不如欧美多,但是他们在如何让动画人物更像真人方面确实要比欧美强很多,像之前一些CG电影。近日一对儿日本夫妇公布了自己用3DCG技术制作的最新虚拟角色"Saya",这位用3DCG技术制作出来的妹子,真的已经是无限接近真人的感觉了。
制作者称"Saya"是他们之后制作的自制3D电影中出现的角色,Saya完全参考日本年轻女性的脸型制作的,据这对夫妇称日本年轻女孩的造型部分是个具有很大难度的工作,因为要让Saya能够显示出饱含水分的柔软感和日本女性特有的温柔并不容易实现。从公布的照片来看,根本无法感受出这是个3D角色。
日本
制作
技术
动画
角色
真人
年轻
夫妇
女性
欧美
电影
很大
柔软
温柔
人物
制作者
女孩
妹子
感觉
方面
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